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[新闻] 《寂静岭2》复刻版接近完成,希望销量破千万,Bloober之后会开发VR新作

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笑喷,真以为自己是什么宇宙神作


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原帖由 秃猫 于 2023-3-25 07:10 发表
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最近刚把2和3通了一遍,当年各种原因没有通关。这两个游戏真是好玩,我觉得我对这种开一个个门探索的游戏没啥抵抗力,就想一口气通关。而且现在玩没有以前那种恐怖感,打护士也不是 ...
那应该去玩玩生化危机爆发,开关门次数极其频繁



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不太可能,这种游戏200万已经不得了啦


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-24 21:23 发表

如果用最新的高清2D技术好好做,500万真不夸张,问题是都知道Konami没这个好心,也就只能说说

我倒不觉得原版销量多少是限制复刻版的因素,但玩法的问题是存在的
寂静岭2这个游戏的问题很明显,原版就没人吹好 ...
船长,现在Konami估计一个合格的本世代游戏开发团队都没有了吧,也许除了PES/eFootball?
PS4世代后期印象中就没出过常规游戏
-
感觉它家能稳定百万销量(或者说百万销量级别盈利)的,除了MGS、PES、游戏王、Beatmania、DDR之外,好像也没有其他产品了
现在只能折腾自家的二三线IP和外包妇科

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可能是指进会免,送1千万?

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生化4有可能,寂静岭真没那么大脸,科娜米这是想钱想疯了吧。

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就寂静岭2这素质重制也想有千万销量?活在梦里吧。
其实寂静岭我就深入玩了一二两作,一还可以,比生化1差一条街,二代比前作差一条街。
不知道寂静岭2是怎么混入老经典作品圈的?凭资深?
寂静岭2素质一般般,只是当时同类型优秀的作品太少了而已

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1代确实是模仿品,但特色非常明显。剧情可以甩生化几条街,和黑魂一样不说人话,要从只言片语里自己猜,那种醍醐味最适合各种脑洞了。泥潭当年寂静岭的帖子可是能讨论个几十页的。

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2023-3-24 19:30 发表
重置月下说不定能有500万,我看Konami是完全不懂哦
重制月下绝对卖不了500万,粉丝大部分都是玩盗版过来的,你指望他们掏钱买正版?
IGA当年自己做的游戏,自掏腰包买4份正版,销量都无力回天
真正买单的,和喊得欢的人,都不是一批人

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引用:
原帖由 hideo13 于 2023-3-26 11:11 发表

船长,现在Konami估计一个合格的本世代游戏开发团队都没有了吧,也许除了PES/eFootball?
PS4世代后期印象中就没出过常规游戏
-
感觉它家能稳定百万销量(或者说百万销量级别盈利)的,除了MGS、PES、游戏王、B ...
因为程序员跑了太多
跟着小岛走的人在死亡搁浅名单里,不用提了
Julien Merceron去了Bandai,跟着他走的应该还有一个日本人,我以前发过,但忘了名字了
Cygames是多胡顺司、山内祥司
(其实非程序员去CY的更多,比如本田晃弘现在就是马娘的主要作曲人,还有UI美术大森崇博,CG导演国府力,CY的老板特别喜欢高薪挖Konami的人)

留在Konami的是角有二其实在MGS5之后就没写过代码,属于混日子的制作人
至于现在负责管辖一切项目的统括制作人冈村宪明,都知道他本质是编剧,他最大的功劳也就是点头同意把桃铁复活了,但具体开发也不是他做的

程序员损失成这样,和用什么引擎已经关系不大了
就像用虚幻4做出来的垃圾独立游戏也是一大堆,没经验的人给他啥引擎都白搭

除了游戏王这几年最赚钱的其实是口袋棒球的手游

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-26 20:12 编辑 ]

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200w应该没问题,多打折的话

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小岛雷声大雨点小,说别人都不会做VR就他会做,怎么到现在啥也没有,索尼给的辛苦费不得大大的

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2023-3-24 19:30 发表
重置月下说不定能有500万,我看Konami是完全不懂哦
原作才200w

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konami当年配合sony都没法把mgs4推上千万 这个体裁之中的小众remake就想一来千万 看那个pc配置出到来肯定又是全平台卡顿叫苦

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一千万?
晚上吃了几个菜啊
喝成这样
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