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生化3好像一直就是个备胎命

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原帖由 黑天鹅 于 2023-3-27 19:40 发表

看完了,那么问题来了,原本的生化危机3哪里去了
维罗妮卡才是真的正传。
你这样想,就理解了。
维罗妮卡不论时长剧情操作画质,都是3代的应有素质。

如今这个3……


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卡普空自己sb罢了,又不是不能加料



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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2023-3-27 21:23 发表
维罗妮卡才是真的正传。
你这样想,就理解了。
维罗妮卡不论时长剧情操作画质,都是3代的应有素质。

如今这个3……
不对,视频里说,1.9和维罗妮卡是同时开发的,且都作为外传,另有一个小组,应该是神谷负责开发3代,这个神谷开发的3代哪去了


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神谷的3不是后来变成鬼泣了么,给李三光加料加过头,变身但丁了233

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原帖由 黑天鹅 于 2023-3-28 04:10 发表
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不对,视频里说,1.9和维罗妮卡是同时开发的,且都作为外传,另有一个小组,应该是神谷负责开发3代,这个神谷开发的3代哪去了
反正你就把维罗妮卡理解成3代,就一切通顺了。
它作为3代,体量、时长、画质、剧情,各种都很合适。

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原帖由 tooomy 于 2023-3-28 05:56 发表
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神谷的3不是后来变成鬼泣了么,给李三光加料加过头,变身但丁了233
神谷本来做的是4,不是3。

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4袋最好玩最刺激历史地位也是最高!

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有个传闻:

原本计划的3代,主角是汉克,场景是游轮,讲述的是他拿到G病毒之后被围追堵截的故事。神谷做的主策,杉村升提供的脚本。

后面不知道怎么就没了。后面素材被拆分做了枪下游魂4,一部分创意挪到了启示录1。

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原帖由 nilren 于 2023-3-28 17:21 发表
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有个传闻:

原本计划的3代,主角是汉克,场景是游轮,讲述的是他拿到G病毒之后被围追堵截的故事。神谷做的主策,杉村升提供的脚本。

后面不知道怎么就没了。后面素材被拆分做 ...
是真的
我2016年那长文都已经把这些东西说清楚了

https://www.vgtime.com/topic/8602.jhtml
https://www.vgtime.com/topic/8723.jhtml

这些年过去了,现在需要补充的也只有两句话
“卡婊内部并没有把维罗妮卡当成3代”
或者说最多也就衫村升这个编剧是这么想的,实际开发游戏的人没这个意思
按照开发资源的投入,真正的3代其实就是恐龙危机1,只不过剧情是独立的

“4代复刻碍事梨的衣服就是3.5那个原创女主角的”
意料之中,就像2代复刻也有1.5艾莉莎的赛车服

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-28 17:32 编辑 ]

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1.2.3维罗尼卡都通关好几次,记得2001初年在DC上玩到维罗尼卡觉得还是很惊艳的,觉得比123好玩 ,主要是画面进化太多,2001年初还没买PS2

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维罗妮卡确实才像一个3代 无论是剧情角色和流程长度 都很经典

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mark

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问题在于,生化危机3真的好玩,尽管我更喜欢2,但是通关次数最多的却是3

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最经典的生化就在浣熊市,这是一种气质

最需要重制的反而是维罗妮卡

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维罗妮卡最大的问题是,不够好玩。

生2的长流程是双主角ab盘撑起来的,而维罗妮卡是真长。

生3的紧急回避很有意思,但维罗妮卡就仅仅多了个转身。

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