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DC PSP 的机能哪个更强?

posted by wap, platform: iPhone
直觉感觉DC强,但是又想了想PSP的斯巴达之魂DC不知道能不能做出来?


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指标互有胜负,综合PSP强。



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不好说,dc分辨率比psp高不少。好多60帧游戏移植psp后只有30帧,还没dc清楚。比如能量宝石


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dc啊。psp那破分辨率

这两个视频让你直观了解差距

【10000%榨干PSP机能的游戏  玩久了会伤电池哦!】 https://www.bilibili.com/video/B ... 0f49e8639994a685ae0

【10000%榨干机能!世嘉DC最强画面游戏长什么样?】 https://www.bilibili.com/video/B ... 0f49e8639994a685ae0

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其实这俩哪个强弱不重要,因为谁都翻不了天
重要的是PSP后期大量作品吃了预烘焙的红利,这属于美术的明显进步

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posted by wap, platform: ZTE N986
DC可是有莎木的,虽然不好玩,但是肯定不是psp能做出来的。

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posted by wap, platform: 小米
dc和ps2才有可比性,掌机需要考虑便携分辨率帧率都阉割了,但psp美工和特效更先进

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这很简单就可以知道

PS2移植DC的游戏都要降分辨率.降贴图.还没有AA

一些游戏祯数还不如DC!

可以自已去油管找数毛.就不细说了

PS2比PSP更强

所以可以知道DC>>PSP

PSP可以接电视输出480P

DC也可以接电视输出480P

把power stone两者对比!

差距非常清楚!

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” PS2跟DC是互有胜负 ”

” PS2是真的比DC有更高的浮点.还有一些新特效没错! ”

但从法米通的访谈有提过为何PS2无法移植莎木!

很大的理由是因为POWERVR2的特性

PS2上的GS不算是完整的GPU.没有完整GPU的功能.也没有材质压缩

CELL当年设计两个.不放GPU也是为了延伸PS2上的EE+GS特性

一大核放SPU补助运算.索尼天真以为这样可以跟老黄/AMD对比

最後发现就算搞两个CELL.那效能还是远远不如现代化GPU

直接取消才找了老黄救命! 老黄丢了个7800GTX阉割版!

(256bit--砍半--128bit)

也就是说

如果顽皮狗能把神海/美末移植到360

那360的神海/美末画质会比PS3更好!

因为本来360就比较强大!

-你也可以从AC机版去证实.铁拳两作都是使用PS3互换AC机版开发

本质上就是PS3

不过360移植版整体是超越PS3!

PS3还有动态分辨率问题

当年刀魂2也是使用PS2互换机版「System-246」开发的

XBOX还能上比PS2更高分辨率

另外

GC/XBOX跟PS2不同.是全面胜过DC!

两者不但有更现代化的GPU.而且还更强大.也有材质压缩!

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我一直怀疑楼上这哥们是不是ai

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-27 23:47 发表
我一直怀疑楼上这哥们是不是ai
不是AI,湾湾酸民罢了
跟某个塔绿班一样喜欢舔美国白左臭脚
唯一好点的是仅仅停留在酸的层面,不会跟塔绿班一样动不动就给你发反思证

正经点说,他根本不知道他发的东西到底是啥,酸就行了
PowerVR除了贴图压缩和隐面消除之外,没有比GS更接近现代GPU的东西
前者在PS2的解决方式是削贴图发色数,这还算是有损失的,但后者PS2就是直接用几倍的填充率和浮点给碾压过去了
DC那点隐面消除在PS2几倍的数据代差之下就没什么可提的
这就叫一力降十回,更别提DC连十回都不是,撑死就五回,NGC是二十回,XBOX是三十回
就像PowerVR的PC显卡马上就被NV数据碾压了,更别提多年后NV也有隐面消除了
而且PS2削了贴图的发色也不代表画面色彩表现就比DC差,因为在光照方面的余地多得多

要酸还不如直接拿索尼克举例子,说PS2机能只有DC一半,理由就是一样的画质PS2只有30帧,DC有60帧
至于中裕司是不是索黑?都当酸民了,酸民还要脑子干嘛?酸就是了,痛快点么



[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-28 00:31 编辑 ]
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posted by wap, platform: iPhone
DC PSP比机能,有点搞笑了吧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-27 23:56 发表

不是AI,湾湾酸民罢了
跟某个塔绿班一样喜欢舔美国白左臭脚
唯一好点的是仅仅停留在酸的层面,不会跟塔绿班一样动不动就给你发反思证

正经点说,他根本不知道他发的东西到底是啥,酸就行了
PowerVR除了贴图压 ...
b站有个刀客儿的解说就做过主机特性的解说,虽然大部分时间不知道在说什么,但觉得很厉害。

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2023-3-28 00:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
DC PSP比机能,有点搞笑了吧
实际上有很大的可比性,大体是一个水准,各有各的长处
最重要的是,两个平台开发都比较友好,不需要像PS2那样费力榨机能
反过来说,因为环境比较正常,所以也不像PS2那样有千奇百怪的挖掘方式

以前有人谈到“DC如果停产晚一点,画面会不会更好”的问题
我的回答是“会更好”,但MSR和猎头者这种后期大作已经在程序上挖掘干净了,DC真正还有希望进步的是美术层面
也就是说,性能上这张贴图的尺寸和发色数就这样了,但预烘焙可以做得更好
当时我用的就是PSP做例子

PSP其实抛开333解锁这事不谈,前期和后期在程序上的挖掘区别不大,至少不像PS2变化那么大
进步就是进步在预烘焙上
引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-28 00:44 发表
b站有个刀客儿的解说就做过主机特性的解说,虽然大部分时间不知道在说什么,但觉得很厉害。
刀客他是专业的,比我更专业
至于爬爬娘的榨干系列视频,其实问题不在于她懂不懂技术,本来她也没说自己懂
问题在于她选的经常是某个系列在某台主机上的第一作,而不是最后一作,明显就是随便搜一下乱做的视频

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-28 00:56 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
gb fc
pce md sfc gba
ds ss ps n64
psp dc 3ds ps2 ngc wii

素人单凭视觉感受,感觉是这样的排列

本帖最后由 瓜瓜龙 于 2023-3-28 01:05 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-3-27 14:47 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
DC可是有莎木的,虽然不好玩,但是肯定不是psp能做出来的。
gta...

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