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DC PSP 的机能哪个更强?

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @Search  于 2023-3-27 23:43 发表
这很简单就可以知道

PS2移植DC的游戏都要降分辨率.降贴图.还没有AA

一些游戏祯数还不如DC!

可以自已去油管找数毛.就不细说了

PS2比PSP更强

所以可以知道DC>>PSP

PSP可以接电视输出480P

DC也可以接电视输出480P

把power stone两者对比!

差距非常清楚!

-------------------------------

” PS2跟DC是互有胜负 ”

” PS2是真的比DC有更高的浮点.还有一些新特效没错! ”

但从法米通的访谈有提过为何PS2无法移植莎木!

很大的理由是因为POWERVR2的特性

PS2上的GS不算是完整的GPU.没有完整GPU的功能.也没有材质压缩

CELL当年设计两个.不放GPU也是为了延伸PS2上的EE+GS特性

一大核放SPU补助运算.索尼天真以为这样可以跟老黄/AMD对比

最後发现就算搞两个CELL.那效能还是远远不如现代化GPU

直接取消才找了老黄救命! 老黄丢了个7800GTX阉割版!

(256bit砍半128bit)

也就是说

如果顽皮狗能把神海/美末移植到360

那360的神海/美末画质会比PS3更好!

因为本来360就比较强大!

-你也可以从AC机版去证实.铁拳两作都是使用PS3互换AC机版开发

本质上就是PS3

不过360移植版整体是超越PS3!

PS3还有动态分辨率问题

当年刀魂2也是使用PS2互换机版「System246」开发的

XBOX还能上比PS2更高分辨率

另外

GC/XBOX跟PS2不同.是全面胜过DC!

两者不但有更现代化的GPU.而且还更强大.也有材质压缩!
造谣成性的troll有多远滚多远


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posted by wap, platform: 小米NOTE
98年dc就480p了,2000年ps2还玩512*224纯属搞笑。
powervr现在还活着,gs索尼自己都扔垃圾堆了。



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原帖由 nikutai 于 2023-3-28 07:16 发表
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98年dc就480p了,2000年ps2还玩512*224纯属搞笑。
powervr现在还活着,gs索尼自己都扔垃圾堆了。
这能说明什么?4K的扫雷就比1080P的俄罗斯方块牛逼?
powervr现在还活着到底说明它性能强还是能耗比强?
蜡烛在一些特定场合还用人用,白炽灯快被LED照明淘汰了,就能说明蜡烛比白炽灯牛逼?


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毫无疑问是DC比PSP强啊

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原帖由 @nikutai  于 2023-3-28 07:16 发表
98年dc就480p了,2000年ps2还玩512*224纯属搞笑。
powervr现在还活着,gs索尼自己都扔垃圾堆了。
搞笑的是dc是被ps干死的,而不是ps2。dc和ps2一战的资格都没有

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比wii强,不如psp

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pspgta都有,莎木有啥做不出来的。破壁莎木也就硬盒世家粉在那尬吹。

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现在是2023年吗?
泥潭为了流量什么都干的出来么

本帖最后由 asdqwe 于 2023-3-28 12:34 通过手机版编辑

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各有优劣。但时代不一样,dc多活几年肯定有画面更好的作品,现状是psp很多游戏画面比dc大多数好很多,dc早期游戏真是没眼看,后期几个大作还是很棒的,某些方面肯定强于psp。

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原帖由 @熊熊哥哥  于 2023-3-28 12:28 发表
pspgta都有,莎木有啥做不出来的。破壁莎木也就硬盒世家粉在那尬吹。
有一说一,我当年可是天天跟dc粉吵架的

不过psp真的没得比,那个gta画面都穷成啥样了

分辨率又那么低
dc上的高清大作甩psp几条街是没问题的

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引用:
原帖由 @jiushijiuye  于 2023-3-28 11:24 发表
这能说明什么?4K的扫雷就比1080P的俄罗斯方块牛逼?
powervr现在还活着到底说明它性能强还是能耗比强?
蜡烛在一些特定场合还用人用,白炽灯快被LED照明淘汰了,就能说明蜡烛比白炽灯牛逼?
那ps5咋不继续做512*224
现在索尼自己做的显示芯片在哪里?还不是因为gs证明索尼的显示芯片开发能力太垃圾,死翘翘了。

本帖最后由 nikutai 于 2023-3-28 13:37 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-3-28 05:02 发表
有一说一,我当年可是天天跟dc粉吵架的

不过psp真的没得比,那个gta画面都穷成啥样了

分辨率又那么低
dc上的高清大作甩psp几条街是没问题的
但我觉得PSP 上画质好的游戏比DC 强

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原帖由 @大蛇丸  于 2023-3-28 12:07 发表
搞笑的是dc是被ps干死的,而不是ps2。dc和ps2一战的资格都没有
说机能你扯商业。
当年吹牛逼说ee比英特尔强几十倍,伊拉克拿来做导弹。结果到了ps3乖乖找ibm做芯片。

本帖最后由 nikutai 于 2023-3-28 13:33 通过手机版编辑

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这俩东西有可比性吗
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  • bpusbpus 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-3-28 14:28

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原帖由 nikutai 于 2023-3-28 13:31 发表
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说机能你扯商业。
当年吹牛逼说ee比英特尔强几十倍,伊拉克拿来做导弹。结果到了ps3乖乖找ibm做芯片。

本帖最后由 nikutai 于 2023-3-28 13:33 通过手机版编辑  
伊拉克做导弹那事是新闻周刊发的,不是索尼发的
至于索尼确实发过EE的浮点性能远超奔腾3的新闻,但这个是事实,只不过是个计算方式的问题
因为PC从DX7开始逐渐把更多任务从CPU往显卡转移,而PS2上这些活还是CPU在干
所以只论CPU这是事实,索尼玩的文字游戏是没去算整机

实际上PS2的宣传也就是这么回事,虽然玩了文字游戏,但数据背后基本还都能查出来,只不过是个计算方式问题

真正宣传问题大的是PS3
“模拟地球”这事只是传言传歪了,“地球模拟器”指的是一台超算
但这事不算冤枉,因为久多良木健在2002年亲口说过“几块Cell并联可以实现5岁儿童的智力”这种到了今天也实现不了的话
就是现在这些AI也只能算大号聊天机器人和PS图章,距离5岁孩子的自我意识还是遥遥无期
而且基本上冯诺依曼架构就是永远没法实现这个东西的,或者说,模拟大规模的物理效果还比5岁儿童简单得多,前者只是量变,后者才是质变

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-28 13:39 编辑 ]

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