混世魔头
原帖由 @级替四 于 2023-3-28 22:21 发表 光兵不算什么,只靠光兵的话后面虐你的BOSS多了。
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原帖由 大呼悠 于 2023-3-28 21:28 发表 才收了舞娘和商人,不知道下面应该干什么?是继续收人吗?技能怎么搭配?没玩过一代
原帖由 link520 于 2023-3-28 22:31 发表 posted by wap, platform: Android 主线一点难度都没有,能虐人的boss没几个的
原帖由 steshen 于 2023-3-28 22:30 发表 posted by wap, platform: iPhone boss就是锁血恶心,猎人一个化解瓶,一回合带走。这作难点就是隐藏boss,卡了我两天,无奈卡猎人bug带走了。
原帖由 @级替四 于 2023-3-28 22:34 发表 45级主线任务的BOSS,光兵的9999上限被卡死,打起来还是挺慢的,输出还没盗贼的一半高。
原帖由 link520 于 2023-3-28 22:41 发表 posted by wap, platform: Android 光兵肯定是前中期碾压了,中后期谁不是优先+破限盗贼+战士一波就能带走,神官配法师特技一回合破防,猎人加buff,两回合就能20w,除了隐藏boss谁经得起这样弄,当然我遇上bug不能通 ...
魔头
原帖由 @KD0079 于 2023-3-28 21:32 发表 回合制RPG的黄金时代已经过去了,像以前的北欧女神1高手吃透机制后可以只使用女武神1人,6小时内通关,以前的FF(忘了5还是6)极限操作下可以让整体队伍保证在10级以下通关。不知道现在这个八方2不靠练级能不能实现当年那种精妙的玩法。
死胖子
魔王撒旦
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怜我世人,忧患实多。
原帖由 孟德尔 于 2023-3-28 22:53 发表 posted by wap, platform: Android 其实勇气默示录的系统也值得研究
银河飞将
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