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[新闻] TLOU一代 pc版小建议,不要直接开始游戏

在标题画面等待着色器构建完成
这样比较快

如果着急进游戏,在游戏中着色器构建会很慢,而且cpu吃满,帧数卡顿

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本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: Android
每次进游戏都要加载吗?



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posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 黑天鹅 于 2023-03-29 08:01 发表
每次进游戏都要加载吗?
不会的 ,但更新驱动行为可能会需要重建缓存。


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构建确实占cpu和费时
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posted by wap, platform: MAC OS X
神海4pc版就这样了,而且连续玩个几章就又开始着色器了
话说这是干啥的,以前的游戏也没见过有这东西

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posted by wap, platform: iPhone
这个是只是第一次 还是每次进游戏都要这样?

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posted by wap, platform: Android
steam多半差评

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霍格沃茨也这样

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霍格沃茨更新后不需要开启游戏就安装着色器

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买了SD以后就对这玩意司空见惯了

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2023-3-29 09:31 发表
posted by wap, platform: iPhone
买了SD以后就对这玩意司空见惯了
恰恰相反,买了SD会忘记还有这个事情。
因为完全统一的配置使得所有SD的着色器缓存内容一致,而只要有人先玩了就自动上传了编译好的缓存,你之后下同一个游戏的时候缓存也顺带帮你下好了。

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2023-3-29 09:31 发表
买了SD以后就对这玩意司空见惯了
不一样
之前的游戏比如霍格沃茨
或者比如在sd上
编译着色器结束完成才能开始游戏

这tlou是直接可以进游戏
进之前有个警告语提示最好等编译器完成再进,不然影响游戏效果
不过大部分人估计都不看

我看steam上大部分差评都是游戏中cpu占用高,优化差
这就是没完成编译着色器

[ 本帖最后由 夏青 于 2023-3-29 09:36 编辑 ]

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其实游戏机也是类似的情况,完全相同的配置,所以着色器缓存可以自带,不需要现场编译。

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累不累
不如直接ps5

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引用:
原帖由 @lvv  于 2023-3-29 09:37 发表
累不累
不如直接ps5
效果确实比ps5好,而且还可以打mod

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