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[新闻] TLOU一代 pc版小建议,不要直接开始游戏

感觉就是个模拟器套壳


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编译着色器就直接跳出游戏,或者无响应,优化确实差。



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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @塌方  于 2023-3-29 08:55 发表
神海4pc版就这样了,而且连续玩个几章就又开始着色器了
话说这是干啥的,以前的游戏也没见过有这东西
除非非常老的游戏,一般都需要这个。只是这游戏竟然需要编译那么多shader也是服了


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posted by wap, platform: Android
貌似是第三方代工的

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posted by wap, platform: Android
PC就这个毛病,着色器编译,配置不一样啦,驱动升级啦着色器都要重编译,无解,这也是主机的优势

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posted by wap, platform: 小米
怎么和ns模拟器一样的   不懂  生化4  卧龙这些为啥不需要着色器

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posted by wap, platform: Android
这次对显卡占用真高,98%

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posted by wap, platform: iPhone
说明ps主机有黑科技
不需要这个垃圾着色器
确实一头雾水

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为什么大部分电脑游戏不需要编译着色器,只有sony的这几个游戏包括 地平线 神秘海域 等都需要这么长时间编译?

例如其他3A 很多游戏 古墓丽影 大表哥2 也没有这样啊

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2023-3-29 18:54 发表
为什么大部分电脑游戏不需要编译着色器,只有sony的这几个游戏包括 地平线 神秘海域 等都需要这么长时间编译?

例如其他3A 很多游戏 古墓丽影 大表哥2 也没有这样啊
没玩过cod?apex也有啊

最近的霍格沃茨,原子之心,

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感觉就是纯暴力移植

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我说怎么延期这么多天,看来是制作太垃圾,自己都看不过去了,还不知道3月初的版本是啥吊样

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我早上玩了一会,刚开始也是很慢,后来降了分辨率进去了,感觉还行啊,回头试试那个学习版!

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2023-3-29 18:54 发表
为什么大部分电脑游戏不需要编译着色器,只有sony的这几个游戏包括 地平线 神秘海域 等都需要这么长时间编译?

例如其他3A 很多游戏 古墓丽影 大表哥2 也没有这样啊
主流是实时编译
这些游戏给你一个预编译的过程,你也可以提前进入游戏按实时编译的效率运行。

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posted by wap, platform: Android
实时编译又不影响游戏运行效率的话,要做大量的优化工作
显然预载编译器可以省略不少工作量,仅此而已

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