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[新闻] TLOU一代 pc版小建议,不要直接开始游戏

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原子之心我记得也要,不是只有索尼


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举一个实时编译但是效果糟糕的例子
那就是艾尔登法环
高低端pc众生平等的卡顿就是实时编译没优化好



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牛逼,编译了十分钟,从9%到10%了


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bsseven  于 2023-3-29 18:14 发表
PC就这个毛病,着色器编译,配置不一样啦,驱动升级啦着色器都要重编译,无解,这也是主机的优势
没早一点看到你这贴,进游戏的时候说我驱动版本太低,更新完又TM要跑一边着色器,日了

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编译完了就不能退款了!
本帖最近评分记录
  • charon0622 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-3-29 23:53

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引用:
原帖由 查理王 于 2023-3-29 20:43 发表
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没早一点看到你这贴,进游戏的时候说我驱动版本太低,更新完又TM要跑一边着色器,日了
不更新驱动一样玩,更新了该卡还是会卡

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我进去了没有声音是怎么回事?  白搞了1个多小时?

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不止编译着色期的问题,这破逼游戏还会闪退,喷了

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玩过的游戏也就顽皮狗的这几个在pc上有什么着色器缓存,第一次进游戏还得等好久。其他游戏怎么没看到呢

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而且还有个问题,加载游戏极慢,ssd载入游戏差不多要两分钟,这正常吗?

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 Tobar 于 2023-03-29 22:47 发表
而且还有个问题,加载游戏极慢,ssd载入游戏差不多要两分钟,这正常吗?
不正常,但都一样

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引用:
原帖由 堂吉刚 于 2023-3-29 20:50 发表
编译完了就不能退款了!
喷了!

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-3-29 09:36 发表
其实游戏机也是类似的情况,完全相同的配置,所以着色器缓存可以自带,不需要现场编译。
不光是单一平台的问题,像PS4这类平台直接禁止运行时编译shader,强迫开发者预先把所有shader准备好

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posted by wap, platform: iPhone
官方刚放出来一个小更新,用来从玩家方面收集游戏崩溃和编译器异常的数据

一时半会看起来是修不好了

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