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不知道为啥电视上看阿凡达2感觉特别像游戏。。

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电影院里看时完全没感觉出来,电视上看感觉特别像游戏,分镜也像游戏过场。。喷了。


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昨天看了眼开幕 这反推降落 也太刻意了吧 就毁灭
卡麦隆是不是搞环保搞魔障了



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投影天生降饱和度,观感比电视好很多


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因为CG特效用的太多了

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第一集就有这个情况了

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喷了,第一集树林那些,不就是抄FF10么……

这回那么多鲸的镜头,不都是纪录片里最常见的?233333

卡梅隆从来就不是什么镜头语言的高手啊……

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的确像游戏CG

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今天看网络版,觉得这片子逻辑有硬伤啊

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一开始硬刚挺好的,为啥突然认怂,跑海岛上猫着?从逻辑上完全说不通,舍不得霍霍森林之子,然后去霍霍渔民?

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引用:
原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-31 20:12 发表
一开始硬刚挺好的,为啥突然认怂,跑海岛上猫着?从逻辑上完全说不通,舍不得霍霍森林之子,然后去霍霍渔民?
一开始敌人定不了位,蜘蛛被抓了后判断迟早会被定位,所以也不能算说不通

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引用:
原帖由 @水星的爱  于 2023-3-31 19:47 发表
喷了,第一集树林那些,不就是抄FF10么……

这回那么多鲸的镜头,不都是纪录片里最常见的?233333

卡梅隆从来就不是什么镜头语言的高手啊……
什么ff10,一点印象都没有

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阿凡达1的时侯和游戏CG是代差级别。 现在的游戏别说CG,即时演算内容都很唬人,电影级CG的含金量暴跌。

想起小时侯第一次玩FF8,CG给我看呆了。 现在普通人都能拿软件手搓一个更好的,一回事。

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高帧率的cg更像游戏,看的出戏

本帖最后由 有钱 于 2023-4-1 18:54 通过手机版编辑

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60帧的cg更像游戏,看的出戏

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60帧就不适合做电影,妇联1的60帧版感觉像电视剧

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