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现在觉得索家那堆重制没意思了

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比如旺达,恶魂,美末这种1:1翻新的,我玩了前两个,美末压根没欲望再买了。而像ff7re做成新游戏,好玩是好玩,诚意满满,但又变得有点陌生了。感觉最完美的重制方案就是生化了,流程,剧情和系统大方向不变,但细节几乎全部重新设计,就像不同年份版本的金庸电视剧,熟悉的情怀和新鲜内容的比例刚刚好,这种配方再过10年翻出来炒,一样会吸引我去购买


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美末是顽皮狗自己重制的,自己不加二代的系统(虽然二代的系统有些是跟环境绑定的)。旺达恶魂这种蓝点就只是翻新个画面,你让他们大改动,先不说容不容易被喷,估计蓝点也没那个能力。

生化4跟ff7这种是当成新游戏来做的,蓝点这种就负责炒冷饭,顽皮狗是有能力但不想出力,它就想在技术上翻新而已。



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Se的咋也算作索系了?
Ff7re整体还是很不错的。
只有sony的重制才是永远只换画面其余一丝不改。还是不一样哈。


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你对蓝点要求得太多了,对原作大改最好还是有原团队的人参与更好

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恶魂还是可以的

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其他那几个给恶魂提鞋都不配

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生化是因为年头隔得太久了

老任在3ds上的萨姆斯回归不也一样是大改的重置
只不过这个系列小众而已

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ff7re烂尾了(epic版)

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饿魂好玩的很啊
画面也很好

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恶魂那个是美术方向大失败,完全没有了原作的美术特点和氛围,就会堆细节有屁用。农民工和大师的区别。

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不要求太多,把人做漂亮点就行了,可这对大法来说是奢望

卡婊尽力而为的话,确实老而弥辣,生4重制初上手就感觉身临其境,巨大的石块、树木就在眼前

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-4-1 00:06 编辑 ]

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以前也没意思

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以前的大改重制

生化1
银河战士 零点任务

和这次生化4re类似,相似又陌生

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还是得好玩,比如神海我合集首发入的每次玩一点就腻味了。当然如果我技术好玩高难度可能会不同。但是生化re23甚至01我隔一段时间反复玩刷简单流程也开心

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生化是因为年头隔得太久了

老任在3ds上的萨姆斯回归不也一样是大改的重置
只不过这个系列小众而已

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