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现在觉得索家那堆重制没意思了

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原帖由 king8910213 于 2023-4-1 11:18 发表
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RE4是原厂重启,恶魂和旺达是外包重制,不做新游戏设计不丢人
丢人的是Tlou这种没多少年头还是自己做的重制,只能理解成配合电视剧的商业活动
TLOU的重制的确很无厘头,把经费花在修改人物建模上了,真的没啥意思,原版的萨拉很好看,艾丽也不错,现在硬是改成ZZZQ


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重置战神1,2,3吧。



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原帖由 @qazqaz  于 2023-3-31 23:58 发表
恶魂那个是美术方向大失败,完全没有了原作的美术特点和氛围,就会堆细节有屁用。农民工和大师的区别。
是的尤其是嘶嘶哈哈的叫声,原作的神秘邪典的氛围一下变成欧洲村炮风了


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美末是太近了 本身也是剧情演出大于玩法的
恶魂我觉得就挺行的

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原帖由 @八宝斋  于 2023-4-1 11:39 发表
重置战神1,2,3吧。
战神4的系统,到了5大家就觉得腻了。

没一个更加新的系统至少,不可能重制了

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才觉得啊

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原帖由 @refo  于 2023-4-1 09:18 发表
无脑吹re4的也醉了

重制一直有,re4反而是重制里,变动最小的。除了画面升级以外,核心玩法基本没有升级,有的是更符合现代玩家的一些操作习惯。

re4的高素质,其实还是老生4底子好。
是的。ff7re才是真重制

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原帖由 @11  于 2023-4-1 14:33 发表
是的。ff7re才是真重制
ff7应该用重启来定义更合适

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原帖由 cassim 于 2023-3-31 21:03 发表
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Se的咋也算作索系了?
Ff7re整体还是很不错的。
只有sony的重制才是永远只换画面其余一丝不改。还是不一样哈。
我记得光环重置版才是一丝不改,原地换画面!!

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原帖由 king8910213 于 2023-4-1 11:18 发表
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RE4是原厂重启,恶魂和旺达是外包重制,不做新游戏设计不丢人
丢人的是Tlou这种没多少年头还是自己做的重制,只能理解成配合电视剧的商业活动
光环1,2的重置才叫丢人,毫无意义!!

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索尼的一些电影化游戏本来可玩性就不高,重置确实没啥意思

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原帖由 @黑天鹅  于 2023-4-1 10:48 发表
感觉这些称呼非常容易混淆
重制,重置,复刻
到底都啥区别
别忘了以前还有移植。

移植的工作量也是非常巨大的。

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原帖由 @伪装同学丶  于 2023-4-1 10:49 发表
我需要找存在感?我已经通关七次了,你呢?
原版通关才7次有什么了不起的,233max

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