魔王撒旦
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魔头
原帖由 @大蛇丸 于 2023-4-2 07:40 发表 生4的开发秘闻船长在这里说过吗
小侠
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-4-2 00:14 发表 FF16有鬼泣5的一个策划,但好像这个策划是开发中途才加入的,在他加入之前FF16就已经决定走ARPG路线 FF16的评分我现在不怎么担心,销量我还是有一点担心的 吉田一方面不愿意陪白左发癫,另一方面又把FF16开除JRPG籍贯,不搞网红脸女主角,甚至剧本干脆就没啥爱情元素,后者对销量可能会有影响 其实高桥比吉田更早搞出开除自己JRPG籍贯的爆论,但高桥并不拒绝网红脸
原帖由 @refo 于 2023-4-2 07:57 发表 跪舔欧美没办法的,看看re4日本才卖多少。 日本少子化,不光是游戏,漫画也认为销量很难再创新高了。
原帖由 @黑天鹅 于 2023-4-2 07:01 发表 SE这些年逐渐边缘化真的让人感慨,当初看灵魂深处的时候我还是很感动的,虽然看不懂剧情,但还是被S的豪情满怀打动,尽管失败但这毕竟是逐梦的过程,但是现在SE完全就是在吃老本,看不到希望
元始天尊
古旧游戏迷
天外飞仙
原帖由 @萝卜 于 2023-4-2 08:14 发表 jrpg活得挺好,se从13开始就完犊子
原帖由 @refo 于 2023-4-2 08:06 发表 事后来看,jrpg的黄金年代就是sfc和ps1。se已经是这个产品最后的制作商了
原帖由 @黑天鹅 于 2023-4-2 09:01 发表 也不好这么讲,毕竟还有ff10这个超大作
原帖由 @refo 于 2023-4-2 09:12 发表 巧了,我正好在重温ff10 ff10在我看来,就是个ps2的画面和语音的ps1时代jrpg,动画还不能跳过。 也就是ps2首发,和sony的良好关系,才能在ps2开头占领这个销量。 ps2中后期,各种及时演算的游戏,和动作性的加强,已经越来越多了,越来越爽快了。
混世魔头
原帖由 黑天鹅 于 2023-4-2 08:03 发表 posted by wap, platform: Android 真是三十年河东三十年河西,当年微软跪舔日本市场,现在已经没人在意日本本土了