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[其他] 有多少游戏的艺术风格曾经给你最强的震撼?

第一个就得说大名鼎鼎的月下夜想曲,月下的世界,彷佛置身于中世纪的城堡之中,大理石回廊上的壁画似乎都在活动,窗外的蝙蝠如风一般掠过,给人一种死亡美学的华丽体验


侍魂的艺术也是殿堂级别的,上来就是古风的开场音乐,把你拉回到刀光剑影的幕末时代,在GAME OVER的时候,樱花一片片飘下,武士的生命就如樱花般短暂而美丽


如果你喜欢玩毁灭公爵,就知道这游戏如洗脑音乐一般魔性,我们在大杀特杀的时候,似乎还伴随着重金属摇滚的节奏,毁灭公爵有一个难度选择就叫Let's Rock


重装机兵的世界则太过后现代主义了一点,核平后的末世,荒凉的沙漠,苟活的人们为了水、汽油和机车而你争我夺,残酷但是震撼,这就是末世艺术风格所独有的魅力吧


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虽然那会已经看过ff8,但是看到寄生前夜,太时髦了。就是一看里面的警察局,公园,各个方面就觉得这个世界真发达。

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引用:
原帖由 DoloresI 于 2023-4-2 16:18 发表
第一个就得说大名鼎鼎的月下夜想曲,月下的世界,彷佛置身于中世纪的城堡之中,大理石回廊上的壁画似乎都在活动,窗外的蝙蝠如风一般掠过,给人一种死亡美学的华丽体验


侍魂的艺术也是殿堂级别的,上来就是古风 ...
我发现只要是神作给你年年不忘的作品,一定是音乐非常牛掰的作品

世界观的构成音乐音效少不了加成,飞龙RPG 月下 ORTA这种是了,我个人再加一个空洞骑士

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旺达与巨像,第一次觉得游戏跟艺术挂钩

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斑鸠

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ico,旺达确实神。。

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