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[其他] 有多少游戏的艺术风格曾经给你最强的震撼?

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引用:
原帖由 @sigmaxion  于 2023-4-2 20:49 发表
SF33,动作的流畅,帧数之多至今依然是2D像素格斗巅峰吧
的确,肯的旋风腿简直如丝般顺滑,2d格斗的巅峰应该没悬念


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当初第一次玩C&C,当时游戏机上可没有这样写实军事风格+真人演出,被震了一次

后来玩红警3,那个苏维埃风主题曲,又震了一次



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posted by wap, platform: 小米 红米
旺达
血源
风旅

都是艺术品


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莎木

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killer7

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killer 7

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说到bgm,马银当之无愧

艺术风格这东西不好说,风杖和血缘都不错,桂正和的连锁我很喜欢

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ICO, 至今忘不了和女孩靠在一起伴随着悠扬的音乐坐在长椅上的场景。

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论场景轻松明快,我首推马三世

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大家说过的就不提了,街机上的暴力刑警,海底大战争,还有真人快打9,似乎重现了系列当年在街机上的气质。

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捉虫敢死队

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合金弹头1-3,像素手绘平台射击游戏的极致

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侍魂3,奥斯曼展示,黑魂1

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引用:
原帖由 LOSTLOVE 于 2023-4-3 07:25 发表
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捉虫敢死队
+1,一个街机stg,通过画面、音乐音效、游戏系统和演出,刻画出一个栩栩如生的异世界,特别是bgm全程高能,可谓神作
要不是小时候第一次进机厅就结识了这个游戏,没准这辈子根本没爱上电子游戏也说不定

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耀西岛 风之杖

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