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格斗游戏发展不起来的原因,主要是门槛高,输了没法找借口,挫败感强

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其他热门游戏,你都可以骂队友菜,手感不好,网络卡,而且总会有一次运气上的上分,让你有自己很厉害的错觉
格斗游戏一对一,你卡他也卡,再加上现代的回滚代码优化,输了就是技不如人。而且出招需要练习,一般人很难像高手一样在有足够的反应能力的情况下,还能100%出连招。没有人喜欢一直失败,这就是格斗游戏的残酷性,也是sf6改变出招方式的初衷。游戏如果不能吸引新人,只是老人,那么销量就只会集中在那一部分人身上,对游戏的发展很不好


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任何一对一的对战游戏都有类似情况,不只是格斗,至于降低上手难度其实没什么用,因为你上手难度低了你的对手一样上手难度也低了,比赛永远有一个胜方和一个败方,不可能两个都是胜方,有败方就会有挫折感,而且1v1还不能甩锅。就好像一个考试试卷不管是难还是简单,只要淘汰率是90%,一样很残酷,和试卷难度本身无关。解决这问题可能以后真的只能靠ai,ai通过将难度无限细分,然后总是设置一个和玩家水平相当或者略强或者略低(看玩家设置)的对手给玩家,并且让玩家完全感觉不出来自己是在和机器人对战,这样什么水平都能玩的津津有味。

本帖最后由 alann 于 2023-4-3 15:40 通过手机版编辑



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1vs1里,ftg是变化最少,最程式化的
有这时间为什么我不去踢fifa?


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相比moba学习成本太高了

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街机消亡其实才是最大的原因,我接触街霸2和铁拳3都是在街机厅,没有玩VF也是因为街机里没碰到,初代倒是见识过但是那会太小还没开窍,并且续作确实没有在本地的街机见过了。如果我成长过程中没有碰到过街机厅,很难说我会喜欢上格斗游戏
说实话我挺难想象一个从来没去过街机的人对某个格斗游戏产生兴趣然后开始用心苦练连招、学习对策是什么感觉,如果是我的话估计输几把就弃了。但是在街机你输了下来后可以看别人打,然后就会有“原来还可以这样”的情况出现。VF5在主菜单播放其他玩家的对战就是想在家营造一种接近街机的感觉,这点上比其它格斗作品要更有心

目前几个主流FTG的销量都不错,只要适当增加一些新手教学和单机模式,相信维持住一定的人气问题不大。capcom把新一届cpt的奖金抬到了百万美元,对业界是个激励,其它作品即使达不到这个标准也不好意思定得太寒酸了。随着疫情结束,线下赛事越来越多,格斗游戏作为有一定社交属性的互动游戏会逐渐恢复热度的

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其实还是门槛高,街霸5算是很简单了吧,但是玩起来还是需要相当的训练和肌肉记忆,光是一个对空就有的练了。

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可是你说的这些在FTG百花齐放期间也是存在的!

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引用:
原帖由 道克斯 于 2023-4-3 15:49 发表
街机消亡其实才是最大的原因,我接触街霸2和铁拳3都是在街机厅,没有玩VF也是因为街机里没碰到,初代倒是见识过但是那会太小还没开窍,并且续作确实没有在本地的街机见过了。如果我成长过程中没有碰到过街机厅,很难 ...
有网络比没街机厅更要命
梅原说过街机厅时代到处都是地头,各个小地头都觉得自己最牛逼
虽然是一种错觉,但也让人坚持玩下去
网络时代一看天梯真实情况就出来了,没有这种天下第一的幻想,立马就筛掉一大批用户

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咋没法找借口?当年qq大厅玩拳皇,追着骂我摇杆狗。艹,我特么就不会摇杆。

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2023-4-3 16:08 发表
可是你说的这些在FTG百花齐放期间也是存在的!
以前选择少啊,选择选择多的一笔

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-3 16:17 发表

有网络比没街机厅更要命
梅原说过街机厅时代到处都是地头,各个小地头都觉得自己最牛逼
虽然是一种错觉,但也让人坚持玩下去
网络时代一看天梯真实情况就出来了,没有这种天下第一的幻想,立马就筛掉一大批用户
这算一个原因吧,但是也有好的方面,网络随时能找到对手,街机厅坐一下午一个对打的都没有的滋味也不咋地

其实网络影响的不仅仅是格斗游戏,这东西让整个游戏行业都浮躁了,包括玩家自身,选择太多了,反而很难静下心深入去玩一款游戏,而格斗游戏恰恰是需要花时间深耕钻研的

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放技能都要技术的游戏谁玩得下去?格斗游戏的设计从一开始就是错误的 。
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  • han527 激骚 +1 拍拍肩膀 2023-4-4 20:33

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大乱斗 真人快打都是千万级的,铁拳也是接近千万级的,发展不起来不至于

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引用:
原帖由 3bs 于 2023-4-3 16:33 发表
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大乱斗 真人快打都是千万级的,铁拳也是接近千万级的,发展不起来不至于
真人快打和铁拳的千万都是打折水销量
大乱斗不靠打折,但我也是支持把大乱斗开除格斗籍的
这不是为了黑大乱斗,同样我也支持把魔强统一战,守护英雄,再生侠,能量宝石都开除格斗籍
因为他们都是乱斗游戏,乱斗游戏就不是格斗游戏

财宝曾经说过他们自己对于格斗游戏有哪些不满,所以他们自己也不把自己做的当成格斗,他们认为乱斗才是更加进步更符合市场的,我完全同意这个观点
而不是像某些人那样表示“大乱斗不是格斗游戏,所以他不配和格斗游戏做比较”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-3 17:21 编辑 ]

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类似贴子好几个了
卡表明显最着急,你看街霸6模式那花哨,病急的乱投医了属于是

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2023-4-3 16:38 编辑 ]

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