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像RE4这类会出现死档的游戏还有哪些?

光环1后期打虫族就有可能死档,这还是个自动存档的游戏
倒不是说弹药不够,那都是动态刷的,但如果进了门自动存了个档,然后飞过来一发RPG,那就是无限循环


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几乎不会死档的,boss战场景一堆补给,身上空的时候一脚怕不是踩出满地资源,其余地方都可以跑路,连木屋战都能拖时间过关



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ffx打一个什么boss 会僵尸化很容易全灭的,那很长一段就没有补给,我ns打到那就死挡了真心打不过


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-6 14:46 发表
光环1后期打虫族就有可能死档,这还是个自动存档的游戏
倒不是说弹药不够,那都是动态刷的,但如果进了门自动存了个档,然后飞过来一发RPG,那就是无限循环
光环3也有,在一个有复数虫族的地方给我弄了个自动存档,残血复活就死

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火纹玩家都习惯了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-4-6 14:46 发表
光环1后期打虫族就有可能死档,这还是个自动存档的游戏
倒不是说弹药不够,那都是动态刷的,但如果进了门自动存了个档,然后飞过来一发RPG,那就是无限循环
这种情况以前有不少,辐射4里我也遇到过,其实厂家也知道,所以要么关卡做短,要么check point附近留空,要么自动保存多个档把概率降低

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-4-6 19:02 发表
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这种情况以前有不少,辐射4里我也遇到过,其实厂家也知道,所以要么关卡做短,要么check point附近留空,要么自动保存多个档把概率降低
辐射4不是啥问题,杯赛RPG有自动有手动,而且自动存档也不止一个
光环是自动存档,而且就一个

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-4-6 14:46 发表
光环1后期打虫族就有可能死档,这还是个自动存档的游戏
倒不是说弹药不够,那都是动态刷的,但如果进了门自动存了个档,然后飞过来一发RPG,那就是无限循环
从3开始checkpoint后很短时间内死的次数如果太多
会再往前回一个checkpoint

不过ce我没印象有没有这个机制了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-6 14:46 发表
光环1后期打虫族就有可能死档,这还是个自动存档的游戏
倒不是说弹药不够,那都是动态刷的,但如果进了门自动存了个档,然后飞过来一发RPG,那就是无限循环
哈哈,画面感好强

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多了去了,盟军敢死队就是一个

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老生化压根没有子弹掉落机制,如果看见个丧尸就往死了打,个个都是死档

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不是还有无限弹药的弓弩嘛

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原帖由 @熔点蛇  于 2023-4-10 16:26 发表
不是还有无限弹药的弓弩嘛
弓弩无限子弹的前提是你能干死敌人,不然无法收回弩箭,且不说弩箭威力小得可怜,很多时候五六发弩箭打敌人身上,只能回收一两发

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吐槽下辅助模式,正在用辅助打不见商人,不吃回血道具,只用手枪+刀,前面都挺顺的,卡在克劳撒这了。
这自动回血只有周围没敌人才会触发,打克劳撒p1到p3全阶段都不会回血,开头挨了一下空血状态下一直打到p3,等于要无伤打下p3,挂了几十次

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