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终于通关RE4了,个人并不喜欢这一作

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原版在ps2通了几十遍,xb360上又是几十遍,电脑同上。前些年ps4和x1买了456合集,唯一能玩下去的却是6,没法习惯站桩了。

生化23重制打怪没掉落,毕竟号称生存恐怖。

4重制玩得很爽。一开始没办法按老套路玩,狼狈不堪。几个小时下来,熟悉机制,应弹尽弹,弹成功踹翻,刀多就捅,没刀就补一两枪,省下来的子弹就是赚到,箱子挂件全部利用起来。开了三个档,通了八次,尽可能尝试不同打法,大多数场景和大多数怪都有应对办法。

倒不是说游戏十全十美,原版出来前后也一堆喷的。不管是机制、流程还是人设变动增减,当然有不喜欢的。自己不太喜欢这个视角,观感上不舒服,而且容易被侧袭。但像去年法环一样,总体满意。


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原帖由 @tommyshy  于 2023-4-7 21:36 发表
今天升级了XSX版,手感舒服了很多
但是感觉画面变模糊了,不知道是不是错觉,不过帧率提高不少,质量加光追稳定60帧,测试了几关唯一的掉帧的就是第一次找到爱室丽后的那关村庄暴雨了。



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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-8 20:36 发表
但是感觉画面变模糊了,不知道是不是错觉,不过帧率提高不少,质量加光追稳定60帧,测试了几关唯一的掉帧的就是第一次找到爱室丽后的那关村庄暴雨了。
应该是降低了画质,卡婊业界平衡大师


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这次的重制能产生这么大的话题效应,已经很成功了

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专家要打S+很烦躁,现在越来越手残了

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准心移动的速度太操蛋了,高难度怎么玩,无法玩

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原帖由 @沉默の狙击手  于 2023-4-8 23:28 发表
专家要打S+很烦躁,现在越来越手残了
专家s+跑酷方法和资源规划要比枪法重要。

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这次更新把输入延迟的问题解决了,走路不会出现摇杆上下晃一下Leon半秒后再做个转身动作的毛病了,至于死区问题,作为描边大师感受不出来

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昨天PC版的升级包仅有640kb,不懂更新了啥

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