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[新闻] 无聊下半场:索尼认为CMA报告错误,劣化COD将永久性重创PS业务,抗议红霞岛取消PS5版

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-9 21:42 发表

你问的单纯是开发的手段还是算上法律手段?
索尼想搞服务型游戏倒不是被COD给刺激的,早就想搞了,2019年的时候就说过这事了
买Bungie的目的也是让Bungie派人去教其他工作室如何弄服务,当然我以前说过了,Bungi ...
抽奖确实让人上瘾2333…

dq的衍生作品也是小体量的作品,不知道销量如何?这几年se的大制作都不太好过(除了ff7),实在不行dq系列的重制也可以搞起来,反正dq12也难产(搞不懂为什么一辈子绑在那几个老人上,都多大年纪里了…… 难怪这个系列出不了日本)。


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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-4-10 00:54 发表

抽奖确实让人上瘾2333…

dq的衍生作品也是小体量的作品,不知道销量如何?这几年se的大制作都不太好过(除了ff7),实在不行dq系列的重制也可以搞起来,反正dq12也难产(搞不懂为什么一辈子绑在那几个老人上,都 ...
这么说吧
EA和动视也做手游,但他们的思路是和手游公司一样的,一年出30甚至50个手游,大部分不给什么宣传直接淘汰掉,活下来的再更新
所以玩家最多也就骂PVZ2手游氪金化之类的问题

SE就奇葩多了,一个主机游戏再便宜再劣质,他也得有宣传,何况他掏出的那些玩意既不算3A又不算2A还比一般的独立游戏成本高,素质却不稳定,售价还卖40甚至60
巴兰要只谈游戏确实不算高成本,然后他们抓了KH3的团队去做CG,这是干嘛?
这都不是钱的问题了,你弄出这么多主机垃圾,哪怕吹牛逼去宣传,你有那么多PR去写吹牛的稿子么?

DQ在欧美市场还可以,二者其实是从FF7才拉开差距的,后来DQ8也开始拼命追赶
主机上DQ的外传销量还行,倒是手游有失败的(中裕司就栽在这上面)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-10 01:14 编辑 ]



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