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魔王撒旦
原帖由 @级替四 于 2023-4-9 09:25 发表 没搞懂,这么短时间可以解决的问题,为什么不在发售前修复。
混世魔头
魔神至尊
资深游戏菜鸟
魔头
原帖由 @盖尼茨 于 2023-4-9 10:05 发表 “通过调整画面渲染改善了游戏帧数” 喷了,这不就是缩水换帧数吗,难怪之前xsx清晰一大截,原来挖肉补疮。 (说好的12T性能更强哪去了?) 不是还说光追不占用性能再加13t,实际性能总共25T吗 上面说的xsx还降低敌人AI了?
小黑屋
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-9 01:33 发表 PS5: Stuttering and hitching (frame time spikes) during traversal and combat, even in frame rate mode without RT and with VRR, leading to gameplay that does not feel smooth: Stuttering has been slightly reduced in 1.04, but the game is still stuttering in every display mode even with VRR display PS5: Image quality lower than XBox Series X: Image quality in 1.04 is sharper on PS5 but with more aliasing. IQ on Xbox has been reduced. 依然有问题,xsx画质缩水了,虽然帧数提高了
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-9 10:10 发表 iq指的是画质的缩写 挖肉补疮对ps5也同样试用
原帖由 @盖尼茨 于 2023-4-9 10:20 发表 具体xsx降低哪里的画质有谁知道? 之前XSX明显比PS5清晰一截,ps5肯定挖肉补疮才5T PS5“帧率模式”复杂部分(比如密集树叶小道)明显比“画质模式”噪点更多(这个很明显)、中远景貌似模糊一些(更新后肉眼好奇对比了) 画质模式比较清晰,没有问题 所以我一直用画质模式玩
shitizen
原帖由 bobykid 于 2023-4-9 02:41 发表 posted by wap, platform: iPhone XSX用65X9500H玩,并不觉得画面多优秀,更新后也不觉得哪里有劣化了,羡慕你们的写轮眼
原帖由 @victorguo 于 2023-4-9 10:42 发表 帧数提升没察觉?