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索尼宣布将于周五早 5 点举行《最终幻想 16》的专场「State of Play」

这次FF16的战斗系统不知和FF7R比进步如何,希望不要变成纯动作游戏。


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之前放出来的内容看着感觉不怎么样,不如FF7RE



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想起个句子很符合之前的预告片:一路火花带闪电


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制作人为了彰显自己的个性,不叼欧美zzzq,也不叼日韩的超现实美型,一个rpg整成鬼泣act,这作风评好不到哪去,即不如ff15也不如ff7re

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sb se就是不知道自己不是做act的料,四不像

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-4-12 10:46 发表
FF16的游戏结构类似于FF10 和 12。在接受Play Magazine采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树透露
10也是一本道啊…只期待劇本能有10的質量

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引用:
原帖由 @全能的调停者  于 2023-4-13 17:19 发表
10也是一本道啊…只期待劇本能有10的質量
原文是这样说的:

在接受Play Magazine采访时,《最终幻想16》制作人吉田直树透露,游戏的结构类似于《最终幻想10》和《最终幻想12》。当谈到世界地图时,他指出:“你可以前往各个区域,选择该区域,然后无缝跳转到该区域。然后你在那里跟随主线任务,完成后,你会回到一个枢纽区域……称为‘隐秘之地(The Hideaway)’。”


无论是FF10那样的前面线性关卡式RPG,后期自由哪都能去。还是FF12内容丰富度和自由探索度,都行。

SE做不了开放式RPG,做自己熟悉的模式这不挺好么,确认有飞空艇,就是不知道什么以形式出现,自由飞还是地图传送

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飞空艇肯定地图传送

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引用:
原帖由 qd678 于 2023-4-13 07:49 发表
制作人为了彰显自己的个性,不叼欧美zzzq,也不叼日韩的超现实美型,一个rpg整成鬼泣act,这作风评好不到哪去,即不如ff15也不如ff7re
喷了,你对15的风评到底是怎么理解的,这玩意在除了腐女圈子还有哪个地方能称得上有风评。

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引用:
原帖由 qd678 于 2023-4-13 07:49 发表
制作人为了彰显自己的个性,不叼欧美zzzq,也不叼日韩的超现实美型,一个rpg整成鬼泣act,这作风评好不到哪去,即不如ff15也不如ff7re
和FF15比喷了

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新壁纸。。。
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希望有act模式

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咦?没动静了?

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总有种感觉这游戏是接手战神3的定位了,完全的视觉轰炸,不能再看了,动作大场面已经透的太多了

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
剧情藏的太严了
再就是角色造型不亮眼
应该目前再没什么短板了

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