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[老游杂谈] 贝里克传说是不是角色特点差异性和平衡性做的最好的SRPG之一?

感觉游戏这方面做的的确厉害,就算是同类职业人物(比如剑士、弓手、法师)之间玩起来也大不相同,倒是更接近MOBA那种定位明确的设计思路

游戏+攻略+模拟器

http://sj.ysupan.com/ruieec

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[ 本帖最后由 tgact1 于 2023-4-18 18:23 编辑 ]


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是的,谁玩谁知道。



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搭车问火纹系列的画师是谁?是加贺昭三自己画的?这画风真的喜欢


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火纹系列ps版

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火纹系列唯一一个开头就玩不下去的,不知道为什么

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引用:
原帖由 @DoloresI  于 2023-4-12 15:00 发表
搭车问火纹系列的画师是谁?是加贺昭三自己画的?这画风真的喜欢
这一作好像是夜勤病栋原画画的

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这游戏也不用太吹捧,我感觉严重走偏了方向,不算特别好玩,硬算火纹的话,也只能排中游

虽然销量不能说明一切,但如果太低了还是能说明点的。后面再也不用这思路做游戏就是佐证。

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引用:
原帖由 jinny 于 2023-4-12 18:10 发表
这游戏也不用太吹捧,我感觉严重走偏了方向,不算特别好玩,硬算火纹的话,也只能排中游

虽然销量不能说明一切,但如果太低了还是能说明点的。后面再也不用这思路做游戏就是佐证。
优缺点都比较明显的试验性作品。系统底子其实不错,可惜没续作来进行改进了

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引用:
原帖由 tgact1 于 2023-4-12 18:26 发表


优缺点都比较明显的试验性作品。系统底子其实不错,可惜没续作来进行改进了
我感觉不会改进了,加贺的免费游戏都放弃这个了,某种意义上说明他也认为实验失败了(也有可能找不到6格开发软件吧)。

我觉得这种放弃是正确的,类似langrisser3当年的试验,继续走毫无前途。多年后的grow lanser再次说明这个问题

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引用:
原帖由 @orx  于 2023-4-12 08:51 发表
这一作好像是夜勤病栋原画画的
惊了。。。

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太复杂,感觉不如ps上的一代尤托纳好玩

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磨熟练度太累了。

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火纹最好玩的是哪一作???从来没玩过

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一般般的感觉,但是好于当下无限横转缺乏个人特色的火纹。

更喜欢一代,系统没那么复杂,很多都是火纹经典设计,剧情也比较大气

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引用:
原帖由 七粒尘 于 2023-4-13 11:23 发表
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火纹最好玩的是哪一作???从来没玩过
圣战系谱

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