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红霞岛这游戏已经死了,主机版首发只有30帧,性能模式通过更新发布

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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-13 07:48 AM 发表
hifirush的时候怎么没人叫大锅饭?估计是70刀精品大作魔咒之地吃的不亦乐乎
喷了


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就这狗屁样的项目管理能力,动视暴雪被收纳进去也堪忧



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原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-12 23:48 发表
hifirush的时候怎么没人叫大锅饭?估计是70刀精品大作魔咒之地吃的不亦乐乎
大锅饭也有工匠啊,只是效率和合格率低而已


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推特已经炸锅了

[ 本帖最后由 zrmm1985 于 2023-4-13 09:07 编辑 ]

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微软的看家大作还剩谁了

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这项目管理搞的啥?第一方游戏做不出性能模式?

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微软收购的公司基本都死了
包括诺基亚

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红霞岛没做完前就知道一坨屎了,泥潭有点见怪不怪了。。。

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早说了微软项目管理有问题,红霞岛是收购前的项目没错,合着微软就不看不管了是吧?

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索尼这是塞了多少钱给微软第一方工作室去负优化一款不登录PS5的游戏,简直损人不利己,罪大恶极,希望微软调查一下b社内部哪些人收了索尼的钱

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原帖由 @naughtyben  于 2023-4-13 09:22 AM 发表
微软收购的公司基本都死了
包括诺基亚

233333
赶紧把索尼收了吧

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首日进xgp?那可以试一下

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原帖由 爱狮子油 于 2023-4-13 07:48 发表
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hifirush的时候怎么没人叫大锅饭?估计是70刀精品大作魔咒之地吃的不亦乐乎
快进到索索便秘拉不出来屎都得怪微软

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红霞岛的宣发视频看着都一股暴死味,毫无兴趣
现在就等着看星空到底怎么样了

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原帖由 bazinga 于 2023-4-13 09:35 发表
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早说了微软项目管理有问题,红霞岛是收购前的项目没错,合着微软就不看不管了是吧?
xbox业务负责人每年花多少小时玩游戏就能看出来什么成色了。一直立玩家人设。但是实际上比Peter Moore他们差远了。将熊熊一窝。 但是微软这种规模的投入,不可能放弃游戏业务板块的,估计最终会重组管理层解决。

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