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任天堂一线3d系列游戏是不是有一个传统?

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就是没一个有抗锯齿的…可能二线的比如梦见岛重制卡比有?任天堂是不是有洁癖,觉得原汁原味最好不愿意用代价不大的后处理aa ?

如果下代如传闻中绑定dlss 的话,倒是不存在这个问题了


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任天堂的卡通角色天然就抗锯齿。



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我没特别注意,好像就是荒野之息锯齿比较明显,应该是硬件开销跟不上。

马里奥派对,路易吉好像都有抗锯齿。


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第三方有锯齿好像不少。

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喷了,荒野之息种开放世界画面规模,机能都榨干了
真以为抗锯齿免费呢?

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就是机能不够罢了

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就那个红米手机的性能害想咋滴。

忍忍吧

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-4-14 09:34 发表
喷了,荒野之息种开放世界画面规模,机能都榨干了
真以为抗锯齿免费呢?
有很多廉价的aa

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你懂啥,这叫满屏的游戏性

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-14 17:59 发表
有很多廉价的aa
廉价的效果不如不开,本来分辨率就低,开了糊成狗

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-4-14 10:21 发表
廉价的效果不如不开,本来分辨率就低,开了糊成狗
参考720p的 360版gta5, 有后处理aa

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-14 18:23 发表
参考720p的 360版gta5, 有后处理aa
还参考,那你可以用360玩带抗锯齿的塞尔达荒野啊233


看了论坛这么久,这算是少有的熄智问题了

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-4-14 10:46 发表
还参考,那你可以用360玩带抗锯齿的塞尔达荒野啊233


看了论坛这么久,这算是少有的熄智问题了
switch 比360机能强一些,所以用了aa也可以有同水平清晰度

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-14 18:52 发表
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switch 比360机能强一些,所以用了aa也可以有同水平清晰度
塞尔达画面比ps360世代的gta5好多了啊
你不是没见识就是失意了吧

这两张一个是ps3的一个是360的
画面同样烂
aa了也不咋地

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SMAA吃性能 fxaa/TAA用了只会更糊....

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