魔王撒旦
原帖由 夏青 于 2023-4-15 10:44 发表 posted by wap, platform: Android 确实观感上差别不大 不过要是拿出玩大家来找茬的功力,还是能看出技术上的显著差距的
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小动物园™
魔神至尊
原帖由 littlezoo 于 2023-4-15 10:47 发表 主要是光照细节很牛逼。
魔头
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-15 10:27 发表 贴图早就不需要弄了,上个时代就解决了。这玩意就吃显存,好解决的很,ps4 pro的时候基本主机和pc贴图最高档都是一个等级,所以拿贴图举例没意义,差距在于其他特效。 至于ps5 pro,我另外个帖子也说了不会有的,主要性价比很低,没必要。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-15 10:46 发表 DF截的那几个场景,差距都挺大的,还是要看场景的。室内室外光交汇的场景差距非常大,一般和路径对比感觉像没光追一样。。。
天外飞仙
小朋友的傻爸爸
原帖由 @wizardlg 于 2023-4-15 10:54 发表 左边墙面反射的光源差别不大么? 一眼差距,其他小的明显差距就不说了。
原帖由 @夏青 于 2023-4-15 10:57 发表 我都说了,玩的时候差别不是很显著 那种一眼提升的感觉 暂停截图找差别这种,比如这块墙面反光有何不同,那确实容易找
64X
原帖由 @littlezoo 于 2023-4-15 11:07 发表 问题还是有不少,BUG也经常碰到,甚至有时候有些场景还会有漏光,主要还是AI去噪速度慢了点,至少得再提升一两倍吧,精度也需要提高不少,当然整体效果提升确实很大,其实游戏原本的那个后期调色让很多光照细节都丢失了,暗部看上去光照反弹都不明显,换成Cinematic EXR模式可以看到光影细节非常丰富,简单来说就是整体上没有那种纸片感单薄感了。考虑到实时实现这种效果,还是很牛逼的。 https://s1.ax1x.com/2023/04/15/p9SLrQO.jpg https://s1.ax1x.com/2023/04/13/ppvXmoq.jpg https://s1.ax1x.com/2023/04/13/ppvXlSU.jpg https://s1.ax1x.com/2023/04/15/p9SLyOe.jpg https://s1.ax1x.com/2023/04/15/p9SL2TA.jpg https://s1.ax1x.com/2023/04/15/p9SLgwd.jpg
混世魔头
原帖由 littlezoo 于 2023-4-15 11:07 发表 问题还是有不少,BUG也经常碰到,甚至有时候有些场景还会有漏光,主要还是AI去噪速度慢了点,至少得再提升一两倍吧,精度也需要提高不少,当然整体效果提升确实很大,其实游戏原本的那个后期调色让很多光照细节都丢失 ...