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e3没了,说明厂商不再需要媒体这个中间商了

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以前需要媒体评测宣传,需要传播自己的游戏知名度,就得参展,把媒体都养肥了养刁了。现在就是游戏厂商和玩家直接交流,绕过所有中间商,省钱省心还效果好。疫情3年证明了,不需要参展,游戏机也是造一台卖一台,不愁卖,软件不靠e3宣传也能大卖。也许任天堂就是最先看透的人,发布直面会,给想要看的人去看,不想看的也不会点开视频去看,直截了当,省下的钱宁愿做广告也不会参展了。


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老任直面会从来不看,他家什么游戏发售了论坛都有讨论的,看看评测,喜欢就买。

但毕竟这是任天堂。刚才看疯猫新视频介绍了款一战题材RTS,自己算是RTS爱好者,前阵子把英雄连3这坨半成品那又臭又长的意大利战役都刷了两遍,却压根就没意识到疯猫介绍这个游戏的存在。所以E3大概不重要,但媒体宣传还是很重要。

[ 本帖最后由 神器 于 2023-4-18 01:53 编辑 ]



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你按照厂商不需要媒体来解释下tga一年比一年热。


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省不了几个钱
游戏成本也多了
现在游戏不宣发
说明是垃圾没信心靠口口相传早凉了
就算是大厂一样完蛋

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-4-17 23:20 发表
你按照厂商不需要媒体来解释下tga一年比一年热。
tga俩小时完事

e3一办就是3、4天,不是不需要媒体了,是e3这种大型展会不适合游戏业了

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-4-17 23:31 发表
tga俩小时完事

e3一办就是3、4天,不是不需要媒体了,是e3这种大型展会不适合游戏业了
所以主要是费效比的问题。

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标题:E3的被迫取消,证明了一个时代的结束
时间:23-04-04 13:14
作者:GBA

炒冷饭干嘛?
本帖最近评分记录
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-4-18 08:04

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以前是产业展会 给经销商代理商看产品订货的

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论点和论据都很成问题

不是不需要媒体,而是自媒体发达,传统平媒的作用小了而已

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posted by wap, platform: 小米
展会比较有利于中小厂做推广,玩家也喜欢逛游戏展,E3停办代表它被三大厂发布会挟持了而已

本帖最后由 cosiman 于 2023-4-18 10:30 通过手机版编辑

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如果明年发布新机的话,应该还会回归的吧。今年任天堂还在北美举行Nintendo Live呢。说明线下宣传活动也是很需要的。

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E3落幕是时代的选择,反观我们各种X交会、X博会搞得欢,简直逆潮流而动。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-4-18 09:13 发表
E3落幕是时代的选择,反观我们各种X交会、X博会搞得欢,简直逆潮流而动。
反tg反到脑子失灵了吧?!

卖代码的和卖实物的是一回事??

全球开发者铆足劲所有平台加起来无非一年1万来款甚至几千款游戏,一个广交会少说说十几万种商品,根本就不是一个数量级好吗!

照你的意思CES也是逆潮流而动了,每年那么多车展、航展也都不用办了,逆潮流嘛~~德国、欧洲热衷的那些个各种工业展、家具展什么的也都关门算了。以后就指着油管、b站、抖音卖货好了~~

一个全世界加起来一年总产值不过一两家车企一年的研发费而已的行业,也有脸指挥别人怎么做买卖?????

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ChinaJoy或成最大赢家

新一届ChinaJoy(中国电子鸦片展览会)将于102天后举办

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引用:
原帖由 tinparanoia 于 2023-4-18 02:53 AM 发表
以前是产业展会 给经销商代理商看产品订货的
是的,还有就是玩家试玩游戏
后面变成主打展前发布会,越来越背离初衷
这三年一折腾,厂家觉得不如线上发布

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