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e3没了,说明厂商不再需要媒体这个中间商了

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原帖由 quigonjinn 于 2023-4-18 11:16 发表

反tg反到脑子失灵了吧?!

卖代码的和卖实物的是一回事??

全球开发者铆足劲所有平台加起来无非一年1万来款甚至几千款游戏,一个广交会少说说十几万种商品,根本就不是一个数量级好吗!

照你的意思CES也 ...
关于互联网时代实体展会必要性的问题,我还是保留自己的看法。逛展会,几万个出展摊位的观摩效率真不一定比网上平台强。而且眼见也不一定为实,最后重点还要落在合同上。实体展会更多的作用是提供交流平台,而这个平台,早就转移到网络上了。军工这种特殊展会除外。


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chinajoy就是个笑话



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包括车展,2c的展会基本都没落了


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朋友老爸常年搞展会的,疫情前就已经凉了

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早期的e3,科隆,tgs面对玩家不就是为了放点试玩做推广,现在要给试玩直接挂平台上让玩家下载就是了,虚拟化产品在互联网发达的年代再搞实体展会纯粹就是交流会了

而且e3早就是面对媒体的了,让他们自己去下游戏好了,费劲布展干嘛

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原帖由 @BigBangBang  于 2023-4-18 16:28 发表
关于互联网时代实体展会必要性的问题,我还是保留自己的看法。逛展会,几万个出展摊位的观摩效率真不一定比网上平台强。而且眼见也不一定为实,最后重点还要落在合同上。实体展会更多的作用是提供交流平台,而这个平台,早就转移到网络上了。军工这种特殊展会除外。
航展防务展是典型的提供个通告场合的事情,买卖早就双方点对点考察十几趟细则谈都谈好了,找展会期间签一下刷成交量。

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大厂商不需要
小厂商还是很需要这个平台来宣传自己的

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原帖由 @夏青  于 2023-4-17 23:31 发表
tga俩小时完事

e3一办就是3、4天,不是不需要媒体了,是e3这种大型展会不适合游戏业了
3月的pax east不也正常办了

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社交网络那么发达的今天 信息传递迅速 还需要什么展会
要看啥YouTube上全都有

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