魔王撒旦
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-20 04:40 发表 智商感人,根本证明不了这压缩技术比xsx好
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混世魔头
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-20 12:40 发表 确实感人,我也没说比微软好啊…
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-20 04:43 发表 确实感人,我也没说索尼的就差,只是说就那样
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-20 12:43 发表 可是你连这游戏有没有用到压缩都不知道就瞎说了
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-20 04:44 发表 可你叫这游戏xsx有没有用到压缩都不知道就开始吹了
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-20 12:46 发表 我吹啥了?说说看? 只看到你说这游戏ps5 版用了索尼的压缩方案,但你又无法证明
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-20 04:46 发表 你吹ps5的压缩比xsx好啊
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-20 12:48 发表 那是你看错了,我只是说有游戏用到了索尼压缩方案,有数据证明,至于和xsx 方案比哪个压缩率更高,我不知道,也不知道哪个游戏用了微软的方案
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-20 04:52 发表 没有看错,有人发帖吹索尼压缩技术更好,你在帖子里帮着吹。不要叫我找那帖子,没时间。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-20 12:54 发表 瞎说倒是挺理直气壮的 还真不知道哪些游戏用了微软的方案,你说说看?哪些游戏xsx 版容量显著低于x1版
原帖由 @爱狮子油 于 2023-4-20 04:57 发表 瞎说比不过你 xsx这边还真少,因为都支持智能分发,容量是一样的