yuong32
魔王撒旦
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超级版主
你颤抖么
原帖由 fvdllf 于 2023-4-27 13:53 发表 光环系列的巅峰不是致远星吗
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2023-4-27 13:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 没必要开追悼会吧?还没糟糕到那个程度
银河飞将
高达饭
原帖由 hourousha 于 2023-4-27 08:52 发表 我当年觉得Halo3主要问题是画面比较差,分辨率低锯齿明显,官方说这是为了实现高质量的HDR,这种trade-off是否值得姑且不提。但建模之类的也不怎么样总不是为了实现HDR吧?
原帖由 hourousha 于 2023-4-27 16:52 发表 我当年觉得Halo3主要问题是画面比较差,分辨率低锯齿明显,官方说这是为了实现高质量的HDR,这种trade-off是否值得姑且不提。但建模之类的也不怎么样总不是为了实现HDR吧?
原帖由 hanzo 于 2023-4-27 17:20 发表 建模在当年也不算问题,毕竟大量的开放场景 3代初版是带自由视角相机模式的,每个爆炸,飞行的电浆雷,主角头灯等等都有毫无瑕疵的点光源表现,当年玩到这种凶残的效果是完全可以原谅分辨率的,乃至Halo4那么高 ...
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-27 17:05 发表 其实4也不错,虽然都说不好玩,但是起码把故事还行,后面的啥玩意