魔头
原帖由 水星的爱 于 2023-4-28 09:24 发表 posted by wap, platform: Android 一个是格斗游戏,出招位移都是比较严格的,操作也比较简化,一个是机器人模拟操作游戏,当然差别巨大…… 这作应该是追求京宝梵式的高速突进近距离散弹枪的效果吧…… 机甲系 ...
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 @我爱电玩 于 2023-4-28 10:55 发表 看这次机体比例应该是回到5代之前的主流身高了,终于不是5代的小胖墩和机甲战魔的小矮人了。 这次明显加重点强了单机战役和boss战,这很正确,以前作品弱的就是主线和演出,高难度魂味和这个系列还是很配的。 画面没啥可说了,在萝卜游戏几乎绝迹的今天,连高达驾驶机体类游戏都不出匹配当下机能水平的新作了,这个就是最后的独苗了,带着八九十年代日本机甲OVA动画那股黑深残的狠劲,纯纯的男性向风格,在这个整体娱乐风格变得软、萌、幼的时代,在这个直男玩家已经不被厂商重点讨好的时代,在这个机甲萝卜题材已经被扫进历史垃圾堆的时代,还有一家厂商愿意冒着亏本的风险用匹配当下机能的最高规格制作机甲驾驶游戏,作为好这一口的玩家只能攥紧拳头默默流泪套腰包了! 百万吨武藏啊你并不孤单,你只是不够有觉悟,既然选择了机甲萝卜这条艰险坦途就要有置之死地而后生的觉悟,不要害怕追求纯粹和硬核会吓跑新玩家,不要为了讨好新生代玩家而丢掉了机甲的魂,8月敬请欣赏你祖师爷战斗的雄姿吧
魔神至尊
原帖由 @clockworkjian 于 2023-4-28 11:05 发表 老ac大多数情况都可以重火力轰过去 操作需求不算太大 当然哪代忘了我没打出 轰不过去 但是这代我就很担心 看这个预告 打大型机是弹幕游戏 打小型机人均多动症 怕是要gg
yuong32
原帖由 clockworkjian 于 2023-4-28 03:07 发表 机甲战魔可以了 除了画面剧情寒碜点 9成原汁原味 创新的一些也不错 这回ac6加了回血道具 感觉就跟机甲战魔学的 要不把刷刷模式也学去吧
原帖由 3bs 于 2023-4-28 03:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 屁个魂味,aclr那高难度第一关还给你藏个能空射激光肩炮的时候,前期强敌二连战,中期倒计时狭小空间ac战后期恶劣环境强敌战魂还不知道在哪呢 驾驶最高规格也轮不上,国内玩不到战 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-4-28 11:30 发表 我指的魂味是高难度反复死,尤其这次重点强化的boss战,受死文化和AC还是挺配的,既然硬核了就硬核到底吧
原帖由 3bs 于 2023-4-28 03:35 发表 posted by wap, platform: iPhone ac本来就是硬核小众向游戏,轻量化倒是宫崎英高挂名的ac4系,但不管3系还是4系本来重点也是boss战要么是对战啊,魂这种轻量化游戏和硬核没一文钱关系啊
混世魔头