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索尼22-23年度财报出了,PS5全球总出货量已达3840万台

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公司部分:

营业利润12082亿日元,比上一财年同期增加59亿日元。创造历史新高


有关游戏的

-该财年销售额36446亿日元,同比增长33%;营业利润2500亿日元,同比减少28%

-大幅度增收原因,硬件销量增加、第一方游戏销量增长,汇率影响。

-盈利减少原因,游戏软件开发经费增加,及收购Bungie等费用,第三方游戏软件销量减少也带来了一定的负面影响。

其他数据

-该财年共出货1910万台PS5(其中Q4季度出货630万台,PS4时期最高Q4记录310万台),PS5全球总出货量已达3840万台

-PLUS会员, 4740万人与上年数字相同

-PSN月活跃用户数达1.08亿,同比增加了200万

-Q4季度游戏销量为6800万份,同比减少了250万份,第一方950万份,上一财年同期该数字为1450万份,其中数字版占比为70%

-财年累积共售出2.642亿款游戏,其中4350万款为索尼第一方游戏。

本帖最后由 bazinga 于 2023-4-28 16:12 通过手机版编辑


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没看见订阅数字,好像不大行。收购棒鸡等工作室的费用记到SIE头上了

Q1Q2季度游戏销量拉胯,就后面靠战神和霍格华兹拉回来不少

没提PSVR2,完犊子了

主机史上最强Q4

PS5: 6.3M
PS2: 6.02M / 2005 (Production shipments)
NDS: 5.81M / 2008
WII: 5.43M / 2009
NSW: 4.73M / 2021
PS1: 4.62M / 1998 (Production shipments)
PS4: 3.1M / 2014

本帖最后由 bazinga 于 2023-4-28 16:15 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: 小米 红米
超额完成2022财年出货目标,刷新了ps4的最高q4销售记录


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这应该是主机界Q4出货最高记录了吧,630万台,1900万的目标也达成了
下一财年PS5出货目标2500W,已经结束了

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大门又遭暴击

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这才是真正在做游戏的
另外一家,现在还在缺货,却能拿700亿去收购,被玩家唾弃也是必须的
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  • 学远凸 激骚 +1 恭喜发财 2023-4-28 16:41

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断气了

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超NS同期的3687万了,但NS3月发售,少了一个圣诞季,实际差不多

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微软要点脸就退出主机市场吧
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下一个财年2500万  应该是有底气吧  期待游戏阵容

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引用:
原帖由 @shiningfire  于 2023-4-28 16:32 发表
微软要点脸就退出主机市场吧
市場上缺少競爭 最先受害的永遠是消費者
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  • mitsuna 激骚 +1 我很赞同 2023-4-28 20:08

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2023-4-28 16:32 发表
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微软要点脸就退出主机市场吧
只要微软不当搅屎棍,安安心心踏踏实实砸钱搞游戏,还是很好的

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微软是不是总想走捷径啊,挥舞支票就可以

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xbox和动视的高层都在等着分钱,没精力去管业务

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引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2023-4-28 08:38 发表
只要微软不当搅屎棍,安安心心踏踏实实砸钱搞游戏,还是很好的
微软吃饱了搞游戏,没有战略价值后股东都会要求放弃的

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