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微软和其他平台方签的10年cod 协议是这么回事?

COD对SONY来说就是一年几亿刀的收入,如果这个收入没有的话,事情就反过来了,是SONY允不允许COD上它平台的问题了。


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只要微软愿意,收购以后cod只有云服务也不是啥问题,cma的关注点其实没错,云就是未来,包括游戏开发工具在内都可以云原生,这方面微软azure已经是个庞然大物了
问题从来不在于当下是什么格局,而在于微软未来要做什么
索黑不是最喜欢说微软根本看不上索尼,两家公司不是一个层面的,cma理解了这个意思,微软要做的是整个链路的全面垄断

换个角度,如果国家允许azure进来,先不扯什么安全问题,只从纯技术角度和现在的阿里云华为云竞争,微软再稍微上点钞能力,那画面就很美了

[ 本帖最后由 klites 于 2023-4-29 10:25 编辑 ]



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  • benbin 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-4-29 12:41

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期待我软买下英国 毕竟700亿够发动好几次战争了


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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2023-4-29 10:08 发表
软黑弱智的地方就在于
云服务商开的是网吧
老任,g胖苹果开的是商店
但他们能弱智到分不清网吧和商店233

本帖最后由 爱狮子油 于 2023429 10:09 通过手机版编辑
微软这套协议已经默认合作方没有零售竞争力了,只能以加入游戏库的形式收取订阅费,目前没有证据显示云订阅会成为主流消费形式,传统买断制的表现一直没有显现出任何颓势,合作的实质是微软多了一个销售cod的平台,小型云服务商的游戏库很难吸引人去购买订阅服务,cod确实能让更多人玩到了,但收益我全都要,呵呵。。。

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所以质疑微软收购ab的目的或者结果导致垄断有问题吗?不容质疑,不容否决,只要别国否决就是死亡之谷了?这个姿态本身难道还不够垄断嘴脸?

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引用:
原帖由 @太平洋雪  于 2023-4-29 12:41 发表
所以质疑微软收购ab的目的或者结果导致垄断有问题吗?不容质疑,不容否决,只要别国否决就是死亡之谷了?这个姿态本身难道还不够垄断嘴脸?
有问题。

因为现在云游戏服务没一家做成的。

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我大概看了一下,这事也不完全是像a9说的那样,是针对的云游戏服务相关条款,但对PS这样既有主机又有云游戏的平台,相当不利。对不自己卖游戏的老黄GFN有利。CMA的理由可以归纳为以下几点

1. 微软的云游戏条款,要求签约方将COD收入都归微软所有,包括零售和微交易,DLC,这对老黄GFN有利,因为老黄自己不卖游戏,依赖消费者从其他渠道购买。

2.对于PSN ,亚马逊和退出前Stadia,以及其他本身带有分销商性质的云服务平台(既有零售游戏,也有云游戏),所有零售分成收入将被剥夺。

3.签约的云游戏平台因为前面的条款,只会成为微软云游戏的客户,而非竞争对手

4.云游戏处于起步阶段,10年合约太短,会扼杀潜在的竞争对手

5.  微软的云游戏协议,不包含任何质量、内容或技术对等义务,微软可以提供较低质量的游戏,或删减提供的内容

6. 微软的云游戏协议,不允许快速补救,如果断供或质量内容产生争议,解决机制繁琐漫长,最多只能在一年后补救,而造成的损害无法弥补,市场将进一步向微软倾斜。

本帖最后由 bazinga 于 2023-4-29 13:34 通过手机版编辑

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原帖由 @klites  于 2023-4-29 10:05 发表
不由得想起星际2地图编辑器出来的东西所有权归暴雪,这是两边高层尿一个壶里了。。。
马里奥制造你觉得归谁所有??

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原帖由 @bazinga  于 2023-4-29 12:49 发表
我大概看了一下,这事也不完全是像a9说的那样,是针对的云游戏服务相关条款。CMA的理由可以归纳为以下几点

1. 微软的云游戏条款,要求签约方将COD收入都归微软所有,包括零售和微交易,DLC,这对老黄GFN有利,因为老黄自己不卖游戏,依赖消费者从其他渠道购买。

2.对于PSN ,亚马逊和退出前Stadia,以及其他本身带有分销商性质的云服务平台(既有零售游戏,也有云游戏),所有零售分成收入将被剥夺。

3.签约的云游戏平台因为前面的条款,只会成为微软云游戏的客户,而非竞争对手

4.云游戏处于起步阶段,10年合约太短,会扼杀潜在的竞争对手

5.  微软的云游戏协议,不包含任何质量、内容或技术对等义务,微软可以提供较低质量的游戏,或删减提供的内容

6. 微软的云游戏协议,不允许快速补救,如果断供或质量内容产生争议,解决机制繁琐漫长,最多只能在一年后补救,而造成的损害无法弥补,市场将进一步向微软倾斜。
这12345,不还都是云游戏服务么

说到底,拿一个没人做成的市场,说可能的垄断,还在游戏这么一个快速变化的市场说10年合同太短,就是鸡蛋里挑骨头。
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  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-4-29 14:04

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简单说就是,你要是要我的云COD,哪怕你以前在PSN上卖COD,以后收益也要全归我。我可以给你云游戏阉割内容,降低画质帧数,你不乐意,可以申诉,效果吗,一年后下一代COD发售,也许老的能修好,新一代COD的可不能保证,你不满意接着申诉吧

本帖最后由 bazinga 于 2023-4-29 13:04 通过手机版编辑

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原帖由 @refo  于 2023-4-29 12:58 发表
这12345,不还都是云游戏服务么

说到底,拿一个没人做成的市场,说可能的垄断,还在游戏这么一个快速变化的市场说10年合同太短,就是鸡蛋里挑骨头。
你再看看,云游戏平台协议对现有主机平台有约束,PS平台对COD拷贝和微交易和DLC,要收取30%平台抽成,如果和微软签了云游戏合约,抽成不再允许,全部归微软所有。

本帖最后由 bazinga 于 2023-4-29 13:09 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @refo  于 2023-4-29 12:46 发表
有问题。

因为现在云游戏服务没一家做成的。
逻辑是因为云游戏没一家做成的,所以微软收了ab并规定其游戏收益100%归自己所有,这种行为肯定不是垄断行为,而且可以帮助正常市场竞争,别家的云游戏才有可能做起来?简直暖心感人。

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原帖由 @bazinga  于 2023-4-29 13:02 发表
你再看看,PS平台对COD拷贝和微交易和DLC,要收取30%平台抽成,如果和微软签了云游戏合约,抽成不再允许,全部归微软所有。
云游戏,本地不再需要算力。收益比例和现在不一样是应该的,具体多少在一个没发展起来的市场,谁能说清楚。

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收购失败赔30亿
好奇这些十年合约没有类似条款吗?白白的在关键时刻支持尾软大哥啊?最后什么都没得到啊!

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原帖由 @refo  于 2023-4-29 13:08 发表
云游戏,本地不再需要算力。收益比例和现在不一样是应该的,具体多少在一个没发展起来的市场,谁能说清楚。
我再说简单一点,如果现在签了云协议,主机上COD你就别想赚一分钱。欢迎纠正。

本帖最后由 bazinga 于 2023-4-29 13:42 通过手机版编辑

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