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[新闻] 这是真的假的?太震撼了

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原帖由 @梦飘零  于 2023-5-5 04:44 发表
旷野之息之前是老任投入最大的游戏,宫本茂说需要200万销量才能回本,卖出一份算50刀,开发加宣传也就1亿美元,不过加上税费运输分销商利润以及卡带成本,实际卖出一份游戏赚的钱应该更少。

本帖最后由 梦飘零 于 202355 12:47 通过手机版编辑
财报上没看出任天堂净利润率能有80趴以上


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-5-5 12:47 发表
财报上没看出任天堂净利润率能有80趴以上
企业的净利润应该不是只看一款产品的营收,线上线下的营销,硬件软件研发,广告赞助等等都要花钱吧。



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原帖由 约翰法雷尔 于 2023-5-5 08:30 发表
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日本的工资比美国低不少

但是任天堂工资算高的

开发成本基本上就是人数乘以时长乘以薪酬

第三方游戏还要交分成给平台方,第一方不需要。

马里奥6年没新作品了,如果未来 ...
任天堂现在基层工作全外包给Bandai Namco新加坡
京都日本部门只留中高层,所以都不加班了,让新加坡人加班到吐就行了
这个体制形成后有媒体预估任天堂人均创造价值是UBI的十倍
哪怕把新加坡那边也算进去,说三倍也没什么问题


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以后依靠ai能降低吗

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原帖由 0瞎子0 于 2023-5-5 14:17 发表
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以后依靠ai能降低吗
AI能把垃圾编剧和国产那些大数据原画师都淘汰掉
但你让AI来个赛博新川洋司,那是不可能的

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