魔王撒旦
原帖由 @西塞尔 于 2023-5-3 00:22 发表 这系列没啥厚重感的,主打是组装不同部件对玩法的改变 在之前,宫崎英高担任要职的4系把那点剩余的厚重感和迷宫探索全都取消,剩下小岛粒子加持下的超高速喷喷喷和超大型敌人对决
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混世魔头
原帖由 3bs 于 2023-5-3 15:21 发表 posted by wap, platform: iPhone 3系不比宫崎英高搞了剧本的4系厚重多了?
魔神至尊
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-5-3 10:21 发表 现在的魂小将的发酵和洗脑能力跟邪教传播一样,只要fs敢出3a级别的游戏基本都能大卖,就看能大卖到什么程度了
魔头
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-5-3 01:10 发表 喷了,你要不要看看机甲游戏的销量,喜欢立体射击的人并不多
Nine Breaker
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原帖由 西塞尔 于 2023-5-3 00:22 发表 这系列没啥厚重感的,主打是组装不同部件对玩法的改变 在之前,宫崎英高担任要职的4系把那点剩余的厚重感和迷宫探索全都取消,剩下小岛粒子加持下的超高速喷喷喷和超大型敌人对决
XSX,YES!
原帖由 晓炎 于 2023-5-4 08:35 发表 posted by wap, platform: Android ns上那个机甲战魔是完全的新ip,就是靠着原装甲核心制作组和精神续作的噱头,销量都过了百万,这次是装甲核心系列正统续作,沉寂了这么多年,还有宫崎英高的神教加成,预测销量300 ...
原帖由 @veryend 于 2023-5-4 09:43 发表 然而4代是卖的最好的一作