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眼泪感觉要翻车

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原帖由 @SRX-ATX  于 2023-5-3 12:12 发表
如果王泪能有PC版,感觉拼装系统用鼠标操作是最合适的,可惜任没上PC的传统
嗯,拼装的过程的确有点不舒服


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就是一大型dlc



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拼装过程太繁琐,而且很多情况是重复的拼,这就是最大的问题了吧,制作组不可能不知道这个问题


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现在拼的就两类,加长,加动力过了新鲜感有点烦了

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但是我看ign介绍说可以保存之前的设计。那也就没啥问题了

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原帖由 @xue1984  于 2023-5-3 10:23 发表
lz没病吧,什么时候玩个游戏还要小仙女来决定了?
挺好的,谢谢你的关心。倒是一张嘴就口臭的毛病,是低素质人群的通病,建议治疗


要想出圈,小仙女是一大推力,参见动森。就连狂吹,不也是一群啥也不懂的跟着起哄顺大流么

有不同意见可以友好讨论

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还是很好玩的,游戏乐趣比旷野更高了,探索和解密复杂度明显比旷野新手村提升,地图纵深加强后探索更有醍醐味,感觉是旷野三角引力法则的反向设计:方形物体遮挡你的视线。起码这次初始台地的游玩新鲜感是有的,不是大型dlc,不知道回到地面上如何。
五一玩了四款游戏,生化4re,最后生还者2,星穹铁道和塞尔达。
生化4re玩之前看吹得太多,玩到后也没觉得那么好,但肯定是佳作。
星穹铁道非常一般,好的是人物塑造讨喜,支线任务有些写的不错,很接国内地气。外面吹的主线和演出非常一般。刚过第一个星球,还卡了等级,想来毕竟是氪金网游,不是单机。
最后生还者2真的很好,之前打了开头就没玩,趁有空继续,年度游戏实至名归,剧情的争议点也完全能接受。期待顽皮狗新作。
感觉顽皮狗,From Software和马里奥塞尔达制作组是现在少数出的游戏能完全信任体验很好不会翻车的了。

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有趣极了,跟女儿两台switch双开看谁的进度快,刚才刷了一波amibo孩子十分开心。
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  • conan00 激骚 +3 恭喜发财 2023-5-3 16:03

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小仙女是不是主力不知道,玩模拟器的肯定不是

本帖最后由 ro4074 于 2023-5-3 15:06 通过手机版编辑

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原帖由 @CHIZURU  于 2023-5-3 06:39 发表
还是很好玩的,游戏乐趣比旷野更高了,探索和解密复杂度明显比旷野新手村提升,地图纵深加强后探索更有醍醐味,感觉是旷野三角引力法则的反向设计:方形物体遮挡你的视线。起码这次初始台地的游玩新鲜感是有的,不是大型dlc,不知道回到地面上如何。
五一玩了四款游戏,生化4re,最后生还者2,星穹铁道和塞尔达。
生化4re玩之前看吹得太多,玩到后也没觉得那么好,但肯定是佳作。
星穹铁道非常一般,好的是人物塑造讨喜,支线任务有些写的不错,很接国内地气。外面吹的主线和演出非常一般。刚过第一个星球,还卡了等级,想来毕竟是氪金网游,不是单机。
最后生还者2真的很好,之前打了开头就没玩,趁有空继续,年度游戏实至名归,剧情的争议点也完全能接受。期待顽皮狗新作。
感觉顽皮狗,From Software和马里奥塞尔达制作组是现在少数出的游戏能完全信任体验很好不会翻车的了。
生化4确实玩不下去,生化四是该系列神棍与中二化的起始之作,通关一次就够了,从生化5开始就再也玩不下去了。最喜欢的还是123和代号维罗尼卡。

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这作解密难度加大,估计要劝退部分轻度玩家

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原帖由 @liangjiami  于 2023-5-3 15:23 发表
这作解密难度加大,估计要劝退部分轻度玩家
太好了,越难越过瘾

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前作高度太高了,这作玩到地上了,好玩但是不像前作那么惊艳,感觉应该到不了前作的高度。

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原帖由 weileziyuan 于 2023-5-3 15:23 发表
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生化4确实玩不下去,生化四是该系列神棍与中二化的起始之作,通关一次就够了,从生化5开始就再也玩不下去了。最喜欢的还是123和代号维罗尼卡。
年纪大了时间有限,气氛压抑压力强度太大的游戏想玩但玩不下去,只狼,发环也是,都是满地图的人都想干掉你。这里表扬下最后生还者2,难度调节设置的很细致,可以自由选择。战斗探索剧情也控制的张弛有度,即使流程良心的很长也没有填充感。适合中年玩家节假日游玩。

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新的重置游戏大多都是电影化,强制控制节奏,让玩家停不下来,比如非得搞个追击者,探索的自由度变低,有利有弊

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