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眼泪感觉要翻车

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Zelda就像一次祭典,每次出新作都能把一群小妖从虚空中召唤出来


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荒野开始也是碎片化的,你是玩的太熟了忘记了吧



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原帖由 @我恨月亮  于 2023-5-3 14:46 发表
有趣极了,跟女儿两台switch双开看谁的进度快,刚才刷了一波amibo孩子十分开心。
这作阿米包能刷出啥?跟荒吹一样?


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原帖由 @燕市游徒  于 2023-5-5 09:48 发表
某些任青已经魔怔了吧,任天堂出个游戏就是年度游戏?

那任天堂一年要出多少个年度游戏
本索狗玩后表示:王国之泪年度!任天堂牛逼!

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原帖由 raykyo 于 发表于 2023-5-5 18:15 发表
这作阿米包能刷出啥?跟荒吹一样?
一样的,随机宝箱、木桶、木箱、铁箱、材料、马

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诸神的黄昏算不算DLC给个准话

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抛开新鲜感、画面、帧数不谈,其他各方面比荒吹强多了

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有个问题,这作没DLC了吧

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比荒野之息强,但是前作占一个先发优势

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引用:
原帖由 @emmer  于 2023-5-6 09:10 发表
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比荒野之息强,但是前作占一个先发优势
前作2016年?7年了…

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剧情都没的打,到处爬山去开迷宫开地图,开完地图再慢慢磨剧情

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原帖由 @燕市游徒  于 2023-5-5 10:04 发表
某些杠精别yygq的给别人下定义了

真要说的话,我连s1的很多管理层都敢顶,你算个毛
s1管理层喷了,这是什么**

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这说的到底是荒吹前还是后的故事?
应该是前吧

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原帖由 @3wa  于 2023-5-6 09:09 发表
有个问题,这作没DLC了吧
估计有 因为还没开大师模式   人马只还找到白银 大师再开黄金人马

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玩了7.8小时了,翻车不存在的,因为旷野之息的开拓性,地位肯定更高一些。但是本作也非常好玩,地图基本上重新设计了。

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