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[老游杂谈] PS2的向后兼容性故事:一位工程师的建造经历

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-5-5 14:59 发表
理论上ps2的cpu可以完全兼容ps1的cpu
也就是说可以实现psp模拟ps1那样的兼容
但可能考虑到发售时间
ps2早期版本直接加上了ps1硬件
后期薄机就全阉割了
改成软件模拟
但是兼容性不如psp的
严重怀疑psp的官方ps1模拟器是在ps2官方ps1模拟器基础上改良的
后期主机运行ps1的高兼容性,我认为是因为sony诏安了vgs。


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谈不上招安vgs     Connectix后来是被微软收购开发Virtual PC虚拟机去了
sony应该是买了vgs的源代码



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posted by wap, platform: 小米 红米
ps2跑PS1有补间处理功能,能极大消除ps1的3d贴图马赛克,用起来还是挺不错的,不比n64的画面差。


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我一直以为ps2是硬件兼容ps1

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引用:
原帖由 @特攻一番鬼  于 2023-5-8 12:24 发表
我一直以为ps2是硬件兼容ps1
我也是这样想的

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引用:
原帖由 特攻一番鬼 于 2023-5-8 12:24 发表
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我一直以为ps2是硬件兼容ps1
ps2厚机都是硬件兼容ps1

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posted by wap, platform: iPhone
确切的说,ps2是三分之二硬件兼容ps1,IOP就是ps1的CPU,音频 SPU也兼容,但ps1的GPU是靠ps2的GS去模拟的,所以始终有少量游戏出问题就不奇怪了,毕竟不是百分之百硬件兼容(wii好像是完全硬兼容ngc游戏吧)

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泥潭那么多索饭,这本应该有吧
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感谢提供信息!意思大概是从薄机75000开始,PS2的IOP从原生PS1 CPU换成了PowerPC 401 "Deckard",PS1运行变软件模拟了,因此兼容性比之前低了不少。

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