天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 bazinga 于 2023-5-5 11:40 发表 posted by wap, platform: Android 根本原因还是这家公司的氛围和企业文化,和游戏业根本不搭边,几年前就说过这个观点。 首先微软是2B为主业而非2C,缺乏面对个人消费者的经验。其次公司是操作系统和办公软件为主 ...
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混世魔头
原帖由 @ikaruga 于 2023-5-5 09:45 发表 微软不能像索尼那样买限时独占,因为两者市占和品牌影响力差太多了,现在各大社交平台,ps订阅数量都几乎是xbox的三倍,微软只是有钱,但有钱不代表愿意赔钱,限时独占只有短期buff效果,对品牌建设没什么价值。现在索尼已经到不需要自己出独占就能压制xbox的阶段,比如霍格沃兹这种第三方游戏,稍微搞点独占宣发xbox就巨难受。微软现在做什么都是错的,卧龙和原子之心宣发很足,话题也不小了吧,但是放出来水花很小,没能提振硬件销量,换我是菲尔我也会沮丧。反正我是坚持认为,xgp对xbox的伤害比他起到的作用要大得多,xbox这个品牌给公众的印象变成了划算的游戏解决方案,这种品牌形象和现在游戏选择多,玩家时间少的趋势非常矛盾。无论任何时候,消费者对优质内容的追求都是不会改变的,索尼高管甚至只看mc评分不管玩家口碑,两者对品牌的管理简直是镜像的极端。微软要是继续搞80分左右的良品xgp,只会永远垫底起不来,斥巨资慢慢耕耘有潜力的IP是唯一的出路
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原帖由 BeastMa 于 2023-5-5 02:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 星空救不了微软 而且如果星空不小心又翻车,不,也不用翻车,只要平庸或者像2077那样不及预期,Xbox就彻底完蛋了。
yuong32
魔王撒旦
原帖由 md2 于 2023-5-5 05:05 发表 是的 微软从事的这些业务,战略最重要,一代产品的失败根本无关紧要,像WIN ME VISTA都是失败到不能再失败了,每代成功的WIN系统初期也是恶评如潮,但最后都胜利了。 而游戏完全不是这样,游戏是一个反馈非 ...
魔头
魔神至尊
银河飞将
高达饭
原帖由 @cloudian 于 2023-5-5 14:52 发表 索尼真的是莫名其妙赢了这么多年,如果不把任天堂看作同一领域的对手的话。世嘉微软总是自己作……
摄影组
原帖由 @级替四 于 2023-5-5 08:15 发表 PS5这一代,目前为止软件阵容的表现属实一般,独占专供大作感觉也就是今年夏季将要发售的FF16。 其它要么属于PS4末期作品(蜘蛛侠,GT7,地平线2,战神5),要么就是冷饭重制(恶魂,生还者1) 但资金充沛的对手实在是表现太拉胯了(完全不明白开发资金用到什么地方去了),衬托得PS5有多牛逼一样,其实PS5目前为止就是个PS4PROmax。
船鞋爱好者
凤凰
原帖由 @级替四 于 2023-5-5 16:15 发表 PS5这一代,目前为止软件阵容的表现属实一般,独占专供大作感觉也就是今年夏季将要发售的FF16。 其它要么属于PS4末期作品(蜘蛛侠,GT7,地平线2,战神5),要么就是冷饭重制(恶魂,生还者1) 但资金充沛的对手实在是表现太拉胯了(完全不明白开发资金用到什么地方去了),衬托得PS5有多牛逼一样,其实PS5目前为止就是个PS4PROmax。
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-5 16:33 发表 posted by wap, platform: Android 喷了……你举了七个王炸的例子想说明PS5阵容一般