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UE都已经更新到5.2了,现在市面上有UE5的商业游戏了吗?

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除了那个免费的市场demo,matrix,堡垒之夜之外

真正卖钱的3A UE5大作什么时候能玩得上?


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一个大作开发周期至少3-5年吧

虚幻5才两年不到吧

怎么总有人觉得大作是地里长出来的?



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今年的确定的我就知道一个层层恐惧重制版,好像很快了。
之前steam玩过一个鸡的小游戏,倒也是卖钱的,不知道算不算。

本帖最后由 wts 于 2023-5-6 11:27 通过手机版编辑


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买别人引擎的都是小公司怎么可能开发3a

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引用:
原帖由 @推土机  于 2023-5-6 11:26 发表
买别人引擎的都是小公司怎么可能开发3a
史爱:?

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引用:
原帖由 @推土机  于 2023-5-6 11:26 发表
买别人引擎的都是小公司怎么可能开发3a
重生最近的大作星战幸存者不就是ue4?

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3A大作确实没几个用UE的。

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原帖由 夏青 于 2023-5-6 11:21 发表
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一个大作开发周期至少3-5年吧

虚幻5才两年不到吧

怎么总有人觉得大作是地里长出来的?
小作也可以用虚幻5

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引用:
原帖由 @推土机  于 2023-5-6 11:26 发表
买别人引擎的都是小公司怎么可能开发3a
首先,营收不到100万刀不用付费,小公司也许还不用买

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-5-6 11:21 发表
一个大作开发周期至少35年吧

虚幻5才两年不到吧

怎么总有人觉得大作是地里长出来的?
https://docs.unrealengine.com/5. ... -5-migration-guide/

按照epic的说法,可以直接接管UE4开发的游戏

黑神话不也是一开始用UE4,UE5出来就转换的

如果一个游戏已经UE4开发了90%了,转UE5出品不是更方便

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现在都想赚快钱,谁有功夫给你倒腾虚幻5开发不3A游戏?

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冷知识:大量PS4末期的UE4游戏引擎版本还是2014年的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-6 14:18 编辑 ]

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【【IGN】《不朽者传奇》公布预告-哔哩哔哩】 https://b23.tv/kmCgis9

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UE5有好多个人和小团队的DEMO放出来了,效果相当的好,上次那个unrecorded不就是UE5的?

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3年后才会达到现在宣传的画面水平

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