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[其他] 你对那些陷入困境的经典游戏系列的发展有什么建议?

FF系列应该回归到幻想世界RPG,而不是越扮越潮好似夜店牛郎洗剪吹,DQ系列永远都是一个味道,FF应该思考一下自己的魅力在哪里


而机战就必须要革新了,如今战棋类策略游戏除了火纹都死了,机战最好向机甲驾驶射击类游戏靠拢,没有开发经验找别的工作室外包也可以


大家认可的传说还是那种2D动画式的,为什么一定要做成假3D呢?2D可能是小制作,可以只做NS版,强行上PS5只会暴露自己的技术弱点


NBA 2K很多代都没什么新意,可以引入篮球经理模式,买卖球星,经营球会。我出的这些主意,是不是完全不可行,全都是一些馊主意?


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没啥建议
画面提高
系统简化点
成本低点正常出就行

另外,2d-hd成本比3d-hd没啥特效的要高不少



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最终幻想就照着7重制那样来就行


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NBA 本来就有经理模式啊

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FF洗剪吹没问题,我接受
我不接受的是ff没有系统,ff谁玩剧情啊

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谁给你的勇气说传说大家承认的是2d,梁静茹吗?

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北欧女神只要沿用一代的框架,每个英灵的故事保持一代的水平,把握好英灵的人设。肯定卖爆。

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FF7re系统超强,但是洗剪吹gay里gay气不接受

DQ11本来也不错

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有些东西都是有时代的局限性
别说突破了,在那个时代都没发展起来死了就死了
lz说机战的问题,可是之前眼镜厂让fs做过ace系列啊,到ps3上就死了。机战还革新出过rts类型的实验作品。

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拳皇交给arc代工

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其实FF的问题不是潮,而是不潮了,现在玩塞尔达都比玩FF潮才是主要问题  。

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FF的劇情太中二很難吸引一般消費者和成年消費者的 特別是東北亞以外的地區 歐美那麼多幻想系的經典小說 花點錢買版權來做可能可以殺出一片新天地
玩DQ也是衝著劇情去的 FF9之後的FF真沒可以看的

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机战有难度还是可以一战的,可惜越做越简单了

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机战做网游氪金买装备练级绝逼发了

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首先把画面做好 就算是2d也要做好,se那一堆都什么几把画面,浪费了那么多ip。

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