魔王撒旦
查看详细资料
TOP
魔神至尊
摄影组
混世魔头
银河飞将
忽左忽右
原帖由 @MG2008 于 2023-5-7 11:05 发表 还老滚呢,从辐射4开始陶德的设计思路就在往沙盒游戏靠拢了,老滚的那套玩法只能算作星空的基本盘,但星空的另一套玩法是据点建造,包括自定义飞船,居民管理之类的都是这套玩法里的 ,可惜现在陶德还缝的不够,未来能把宠物养成系统也缝进去那才叫开放世界游戏的新标杆 。
天外飞仙
魔头
原帖由 @ikaruga 于 2023-5-7 11:24 发表 之前辐射的世界观和半生存体验的资源战斗,是开放rpg独一份体验,没了这个优势星空很难说有什么优势,画宇宙饼的游戏也有好几个了,包括无人深空,天外世界,命运等等,事实就是太空题材并没有想象中那么有吸引力,传统手工堆料才是王道,吹无垠的舞台最后根本没什么卵用
原帖由 @king8910213 于 2023-5-7 11:35 发表 生存资源应该能一定程度上继承到星空里吧,毕竟太空探索里本来也就涉及这个元素 至于世界观星空这次的黄金科幻风格也挺酷的,就是上个演示里的组织设置实在有点老套。。。