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其实有些人就活该玩不到旧作品的新作

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很多fc时代的老ip,不是没有出过新作,总是被挑剔的玩家抛弃。绿色兵团出过前爱国者,销量惨淡,被玩家说不是那个味道。魂斗罗也出过新作,被玩家骂的很惨,销量也不行。你说原汁原味,出个双截龙4吧,原汁原味fc画面,还是30帧,被玩家骂不思进取,销量惨淡。
有的人,就活该玩不到新作,有些作品,就应该尘封在历史的长河之中。反正这些人天天喊想玩新作,出了又各种挑剔还不买单,那还出他干啥?还不如直接放弃ip,留个念想,蛮好。


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一个真正有生命力的题材,哪怕版权方不做了也会有各种精神续作来发扬光大。



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比如地球冒险或者老妈,原系列停更很久了。但是一堆有破第四墙要素的游戏都做成像素风来重现老妈2的演出技法,游戏类型甚至不局限于rpg,老妈精神续作遍天下。


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一直都这样,国外论坛更明显,我看PS工作室的帖子天天吆喝让SIE重制龙骑妖精战士阿兰多拉,真要做了绝逼爆死
网上的声量和市场很多时候都是割裂的
本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-5-7 12:18

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莎木3不就是一个很典型的例子吗?

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绿色兵团和魂斗罗俺都觉得挺好玩的

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我只知道,照网友要求做手机的,都暴死了

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双截龙4是特例吧,跟屎一样,远不如FC版,也就UCG无知小编说是年代不同心态不同了

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-5-7 11:15 编辑 ]

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忍者神龜新作很好 ps/switch雙平台貢獻了兩份
個人覺得是帶著對以往作品的敬意的集大成的優秀作,被泥潭教育怎麼配得上跟SFC版比。
好在市場整體的反應是積極的,至少沒辜負開發團隊的努力

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举例莫名其妙

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引用:
原帖由 @Zechs  于 2023-5-7 11:29 发表
忍者神龜新作很好 ps/switch雙平台貢獻了兩份
個人覺得是帶著對以往作品的敬意的集大成的優秀作,被泥潭教育怎麼配得上跟SFC版比。
好在市場整體的反應是積極的,至少沒辜負開發團隊的努力
忍者神龟俺天天都要打两把,手感最好的忍者神龟,sfc版别说跟这个比,就跟街机版比都是垃圾

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没那个实力你知道吧

密特罗德生存恐惧 怎么样?
一出又是叫好叫座
究极密特罗德复刻一下也是好评一片

革新你要革的好玩,复刻你要复刻的有诚意

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一个好的创意,是否要支援一个老的ip,是需要很多考量的,比如ip适合度,版权收益,主创自己的私心
很多时候有一个好的创意不如留着自己开新ip

如果只是妇科玩法这种,死了就死了,一般一个玩法玩3遍以上还不换,市场不会容忍

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玩不到就玩不到吧,无所谓,老IP早晚是要死的

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做得不好怪谁,又要吃IP红利又要玩家买账,没这么好的事

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