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欧美对开放世界游戏毫无抵抗力,《索尼克:未知边境》售出350万套

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据世嘉公开的新闻发布会消息,《索尼克:未知边境》销量达到了一个新里程碑,达到350万套,最近一次公开记录为3月31日的320万套,也就是在近2个月的时间里又售出了30万套。
此次销量增长与世嘉定制的计划十分吻合,上个月,免费更新内容上线,新增了新的战斗和挑战模式,也促使游戏销量增加。
《索尼克:未知边境》还计划进行两次更新,新增新的挑战、周年纪念内容、可玩性角色和额外的剧情内容等。


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SEGA还说这是索尼克3D化后销量最高的一作,远超SEGA预期。



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累积销量有望破500万


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远不如索尼克大冒险

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绝大部分轻度玩家喜欢的类型:
画面表现尽可能好,
节奏紧凑一点,
内容重复没问题但要看起来够多,任务类型能丰富点就更好了,
难度不能太大,对操控的要求尽量趋于——没有,
脑子尽可能少动,最好没有谜题。

手机平台上的可以再加上一条:
最好免费!最好免费!最好免费!

能符合这些要素的游戏没有不火的

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引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-5-9 13:29 发表
绝大部分轻度玩家喜欢的类型:
画面表现尽可能好,
节奏紧凑一点,
内容重复没问题但要看起来够多,任务类型能丰富点就更好了,
难度不能太大,对操控的要求尽量趋于——没有,
脑子尽可能少动,最好没有谜题。

手机平台上的可以再加上一条:
最好免费!最好免费!最好免费!

能符合这些要素的游戏没有不火的
那是不是segay明白这个道理了,所以收购小鸟公司然后出类似的手游了?

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一直没想通这款游戏为什么能大卖,要是这样都能卖500W,那改一改就能做成索儿达了 。

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索尼克要复活了

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为什么能大卖,因为是开放世界,做成一本道照死

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能赶上潮流就能卖

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我印象里这一作的初期销量是不错,但增速变快其实是TGA之后的事

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就记得刷票大战原神被灭了

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引用:
原帖由 477477 于 2023-5-9 15:25 发表
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就记得刷票大战原神被灭了
TGA说的就是这事儿
但要不是被灭了也没那么大关注度
这件事之后增速才变快的

首月销量虽然不错,但其实与索尼克色彩Wii+NDS版相加的区别不大
TGA之后才拉开差距

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索尼克在欧美还是有情怀的

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引用:
原帖由 @477477  于 2023-5-9 15:25 发表
就记得刷票大战原神被灭了
也算黑红营销了,233

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