天外飞仙
原帖由 @我不是苍雪 于 2023-5-9 15:11 发表 贝姐彻底拉了,我都没买 火纹也完全不如前作 任天堂第一方游戏销量数据更新,以下是一些未突破千万的作品: 《蓓优妮塔3》107万 《密特罗德 究极 复刻版》109万 《异度神剑3》186万 《星之卡比Wii豪华版》146万 《火焰纹章 Engage》161万 《马力欧激战前锋 战斗联赛》254万 《星之卡比 探索发现》646万 《Nintendo Switch 运动》960万
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原帖由 supersexy222 于 2023-5-9 15:35 发表 还差ps2多少? ps2貌似是全球1亿5000多万 Switch生涯要是能超过ps2就基本是第一硬件了
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 15:40 发表 等SIE什麽時候敢公布PS2的分區銷量時候再說吧。 迄今為止,索尼除了在官網新聞中偶爾提及分區銷量外,從不在正式的財報中說明。
元始天尊
原帖由 supersexy222 于 2023-5-9 15:53 发表 ‘ Release date PlayStation 2 JP: 4 March 2000 NA: 26 October 2000 EU: 24 November 2000 AU: 30 November 2000 KR: 22 February 2002 CHN: 1 January 2004 PlayStation 2 Slimline EU: 29 October 2 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 15:54 发表 https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2_sales 维基那个数据源头就是索尼财报 只不过写的比较简略,巴西算进欧洲了 实际上欧洲的PS2末期没有那个增速,那是巴西的增速 某些人是不是只会跟着营销号走, ...
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @今日事今日毕 于 2023-5-9 16:15 发表 索尼在2009年2月才開拓的巴西行貨市場,寄托了這麽多人的「期望」,實在讓人感慨。可惜2011年一個聖誕商戰就露餡,中東,東南亞,東歐,南美四個新興市場的PS2在11年聖誕商戰期間的全部銷量加在一起只有50萬。 還不用說禦三家的財報新聞只有SCE能
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 16:15 发表 索尼在2009年2月才開拓的巴西行貨市場,寄托了這麽多人的「期望」,實在讓人感慨。可惜2011年一個聖誕商戰就露餡,中東,東南亞,東歐,南美四個新興市場的PS2在11年聖誕商戰期間的全部銷量加在一起只有50萬。 ...
原帖由 @bpusbpus 于 2023-5-9 15:40 发表 ns销量算掌机还是主机啊?
原帖由 majian1 于 2023-5-9 16:31 发表 posted by wap, platform: Android 怎么算都可以,我认为应该算游戏主机,因为他的配套游戏是按照主机规格来定价的。无论如何,这都是迄今为止游戏机历史上最成功的游戏机之一,毫无疑问。