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[新闻] 任天堂最新财报出炉

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原帖由 majian1 于 2023-5-9 16:27 发表
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针对你说的从1.37亿缩水到1.36亿的笑话,这种过了一个季度出货量反而往回缩的笑话,我记忆里任天堂WiiU在欧洲地区也出现过。
如果真有这种事无非就是会计做账的小问题,以前雷帝还在的时候我跟他说过
有时候出货和实际销量官方自己算的也没那么清楚
比如零售商订了货,先打一批款,但货还在索尼自己的仓库里放着,钱先计入季度财报,然后下个季度真出货的时候对方因为库存之类的问题又没一口气拿那么多
但不论怎么说最后这批机器还是会卖掉的,就是个时间问题
御三家的主流机种没有几百上千万埋后院或者虚空销量的事
像NGC和360都干过为了财报突击加快生产,然后暂时停产的事,但也不是埋后院了,该卖的还得卖,过了几个季度再复产

哪怕是更惨的世嘉,2001年1月对外宣布DC停产,实际停产是2000年8月
因为整个生产链需要大量芯片,循环周期长,不是说停就立刻停的,主机组装完了还剩下一大堆零件
所以那部分都没来得及组装成主机的芯片,最后以基板的形式变成了街机,这就是DC的街机在市场上运行了那么久的原因,剩余零件多
世嘉这么惨,也没埋后院,而是变成街机了

而且我不知道拿仅仅认定PS2造假的意义何在
如果一个人真的认定PS2销量造假,那他认为索尼的其他机器销量都没有造假?
不要说什么PS3出了PS2就不应该卖出去了,那PS2出了PS1还能卖一阵子呢,为什么不怀疑PS1造假?
PS4销量那么快停止,是因为产能不足,优先保PS5产能,索尼自己把PS4快速停产了,然后就只有2021年末临时复产PS4那100万

换个角度来说,任天堂和微软都没喷过PS2财报造假,如果真的有大破绽对方为什么要嘴下留情?
信不过索尼自己,也信不过索尼的对手?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 17:21 编辑 ]


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贝姐3好像卖的还不如2?说实话我觉得比鬼泣好玩,为什么销量差这么多



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银河战士放psxboxpc上卖能多卖不少


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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2023-5-9 17:22 发表
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贝姐3好像卖的还不如2?说实话我觉得比鬼泣好玩,为什么销量差这么多
3销量比2好
https://www.nintendolife.com/new ... -units-since-launch
鬼泣5就别比销量了,那是多平台而且还出了两个版本

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老任做游戏真的是吊打其他两家,可惜就是硬件太拉了,还好模拟器能稍微拯救一下

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posted by wap, platform: 小米
top n游戏一个不玩,我就有3游戏,密特罗德5,贝优妮塔2,皮克敏3.看来余跟任天堂游戏不对卤子。。。

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引用:
原帖由 jk02 于 2023-5-9 17:40 发表

老袋微博这些数据图都是从哪截来的?
https://weibo.com/u/7752168376
数据是官方财报,图是不是官方的无所谓

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 17:43 发表

数据是官方财报,图是不是官方的无所谓
刚往下拉看见他说源自这个推特大佬,好像挺准确的



[ 本帖最后由 jk02 于 2023-5-9 17:47 编辑 ]
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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2023-5-9 17:22 发表
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贝姐3好像卖的还不如2?说实话我觉得比鬼泣好玩,为什么销量差这么多
鬼泣5一年永降两次售价,还进了慈善包,骨折出去的咯
老任可舍不得这么贱卖游戏

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引用:
原帖由 majian1 于 2023-5-9 16:27 发表
posted by wap, platform: Android
针对你说的从1.37亿缩水到1.36亿的笑话,这种过了一个季度出货量反而往回缩的笑话,我记忆里任天堂WiiU在欧洲地区也出现过。
不太清楚您說的這件事,我記憶中似乎沒見過,給個鏈接看看好嗎?

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任天堂确认不会在2024财年之内(截至2024年3月31日)推出新的硬件设备。

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恐怖的马车

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从销量分布上看欧洲同比竟然还涨了。日本下滑的比美国还厉害。

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马车8奔着5500万去了,单平台5500万,还有谁?

MP1重制靠低价和直面会结束下载可玩混了个100万还算及格吧,慢慢爬一年应该能爬到150万吧

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 16:28 发表

链接给出来啊

欧洲的访谈在这里,当然他们说的不只是欧洲

https://www.eurogamer.net/ps2-the-insiders-story-article?page=5

Ray Maguire points out Sony has sold many more PS3 units at £199 a ...
不太清楚您要的是哪一個鏈接,所以就都給了
鏈接1

索尼拓展在拉丁美洲(巴西)業務,2009年2月20日


2008年12月10日 SCE歐洲公布全球銷量1.377億
鏈接2


2009年3月31日,SCE美國公布全球銷量1.363億
鏈接3

上面兩個鏈接時間是對的,但第一個鏈接已經被修改過,刪除了1.377億的數字,並加了說明,指根據時間的推移一些數字可能不準確,但之前有截圖,雖然不太清晰但能看出1.377億的記載。

還有關於行貨水貨,這個沒有什麽可說的,水貨是記載在原發行地的銷量之中的,不會有重復計算的事。
還有就是這裏提到的日期是08年09年,沒有提到PS3推出後PS2不能繼續賣這件事,只是賣了多少,現在是存在很大爭議的。
簡單說,巴西市場是拉丁美洲和南美洲中最早開拓的市場,但當時的巴西市場是肯定無法銷售到讓您能滿意的數字的,關於這一點,相信經歷過2012年的您也應該有印象才對:

2012年もモーションコントローラの魅力を十分に引き出した様々な専用・対応タイトルを自社およびソフトウェアメーカー各社様から発売し、より多くのお客様にPlayStation Moveでお楽しみいただける机会を提供してまいります。また、PS2は、东欧、中近东、南米、东南アジアなどの新兴国を中心に坚调な売上を记录し、年末商戦の期间中に50万台を超える実売を达成しました。

這是記載在SIE日本的新聞網頁中的,SIE肯定不會說刻意壓縮新興市場的銷量,而就是這樣一個情況,南美和其它三個市場在11年年末商戰期間銷售的PS2總數也只有50萬臺。而PS2還有一年就停產了。個人認為,一年時間,以巴西為代表的南美市場是不可能創造出比這個年末商戰銷量更好的記錄了。
另外2011年,也已經是2009年4月PS2降價兩年多後了。個人很難相信降價能夠對它們產生特別重大的影響。

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2023-5-9 19:10 编辑 ]

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