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混世魔头
Nine Breaker
魔王撒旦
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原帖由 @veryend 于 2023-5-10 10:49 发表 你们要知道,微软的OS部门和XB部门是两个BU,你能指望XS的OS开发能有多上心?
保持微笑……
魔神至尊
好好活下去!!!
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
原帖由 @ikaruga 于 2023-5-10 12:12 发表 说到底还是个优先级的问题,x系列也没有不让你从底层慢慢优化,开发商愿意花更多的精力在ps上是因为市占率。像卡婊,cdpr,from这些pc卖得好的,主机就没细活的待遇了 另外df应该是想尽量保持中立客观的形象,视频没有提适配xss的额外工作量,很多工作室都反感xss的存在 总之就是个简单的算术题,100份的时间,这边分配多了,那边就会变少,机能领先一点点真的没什么卵用
摄影组
原帖由 ikaruga 于 2023-5-10 13:26 发表 posted by wap, platform: Android 说的是同代比较,跨代还得加上x1x和x1,所以卡婊的生化4干脆不出x1版了
天外飞仙
原帖由 @级替四 于 2023-5-10 20:30 发表 真正有性能优势的时候,比如天蝎对PS4PRO,那是很明显的。 而且当时天蝎要带X1,PRO要带PS4,游戏存在低版本并不是理由。
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-10 22:13 发表 posted by wap, platform: Android 按道理,着重优化Xbox版,也等于优化了PC版,效率更高。但为什么大多数的XSX画面比PS5更拉胯,要么是性能虚标;要么是主机架构落后;要么是API不行吧
原帖由 ikaruga 于 2023-5-10 22:28 发表 posted by wap, platform: Android 那ps5要带什么,xss是不是凭空多出来的工作量
原帖由 naughtyben 于 2023-5-10 19:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为给xsx做到优化 并不会卖多几份 时间花了 反而吃力不讨好 恶性循环
原帖由 @级替四 于 2023-5-10 23:13 发表 PS5很多游戏都带着PS4啊。