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游戏业界综合讨论区
» 王泪这操作会不会过于复杂了点
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王泪这操作会不会过于复杂了点
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发表于 2023-5-13 03:05
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中年人,玩得慢,刚落地。
初始空岛这一段已经需要各种切换和'组合了。
如果看到地上有个不错的配件想要组到一把非当前武器上,需要:
1、按住右打开武器菜单(还有可能因为刚用完弓打开的是弓列表)
2、按右摇杆选到想要组合的武器
3、按住L调出右手功能菜单
4、右摇杆选择武器合并
5、按R打开武器合并功能
6、用右摇杆瞄准要合并的配件
7、按Y合并成功
我觉得简单的方法是:
1、右键按住弹出武器列表
2、右摇杆选择想要组合的武器
3、按X装备武器并直接激活组合模式
4、右摇杆在地上找到配件
5、按A组合
或者
1、按住L弹出右手功能菜单
2、右摇杆选择武器组合功能
3、按R打开功能
4、右摇杆瞄准选选定配件
5、按A确定,同时打开武器列表
6、右摇杆选择武器
其实拼搭模式也很繁琐,但没有这个这么反直觉。这种过于复杂的操作设计怎么都是扣分项。
我打完整个初始空岛还没适应……
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发表于 2023-5-13 03:14
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打了很多怪物角和牙齿 每次都忘记融合到箭上消耗出去 因为每次搭弓后还要再按一次上真的好麻烦。就没有自动融合吗
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3是废操作 不需要
如果要在保证轮盘系统逻辑一致性的前提下简化流程其实更应该把需要进+菜单才能取消融合的操作给干掉。
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发表于 2023-5-13 05:03
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这个游戏需要继承上一作,这是很大的问题,王国之泪这个游戏很多概念做的挺好,但是配合要继承旷野之息的东西,包括画面和系统,显得比较混乱,感觉还想继承旷野之息的优秀传统,又想把以前作品一些要素发挥出来,还想建立新的世界观,显得有些割裂感,这个游戏玩十个小时之后才会渐入佳境
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用体感瞄准会好一点
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刚开始玩有点费手费脑子,我觉得等形成自己打法会好点,碰到什么东西怎么组怎么用就是直觉套路。
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最烦炒菜,经常按x
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荒野之息烂尾的我,王国之泪反而停不下来,现在基本都浮空的时候慢慢射箭,落地之后还是老老实实弹反和闪避吧,打人马要是敢在地上射就等死吧,昨天第一次打白人马无伤
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有一说一,超级手组合模式非常烦琐,就是普通物体的3轴转换,用手柄来操作就是烦琐没效率。还有r健是丢武器出去,我也是理解不了,初期经常误操作。
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确实复杂,可以说是我玩过最复杂的
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旷野之息就感到复杂了……
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明明是普通再不能普通的合成功能,做进菜单选武器选材料两步完成的事情,非要费这么大周章,无非是人体堂觉得比较酷
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真的玩了么?你这七步有三四步压根不存在吧。
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是很复杂,要适应一段时间
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确实复杂,但有相对来讲UI较直观,偶尔反直觉,但大部分能记得住
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