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2023年4月npd,硬件方面ns销量在萨尔达带动下重返第一

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2023年4月美国Circana报告:消费者在视频游戏内容、硬件和配件上的支出达到41亿美元,与一年前相比下降了5%。4月份视频游戏内容支出下降6%,抵消了硬件支出7%的增长。与2022年同期相比,今年迄今消费者在视频游戏内容、硬件和配件方面的支出下降了2%,至177亿美元。

硬件方面:ps5和NS和去年都有两位数的同比增长,抵消了其他平台下滑的影响,使整体硬件市场增长7%。

NS在塞尔达传说oled版的带动下销量反超ps5,ps5的销售额还是第一位。

4月销量:ns>ps5>xbs
4月销售额:ps5>ns>xbs

开年来销量:ps5>ns>xbs
开年来销售额:ps5>ns>xbs

4月份的配件支出与去年同期持平,为1.58亿美元。Playstation 5 dualsense edge无线控制器是今年4月和2023年至今最畅销的配件。

软件方面,本月多款新作上榜,星球大战绝地幸存者和死亡岛2排在前两位。
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老任就是会做游戏啊!不得不感慨^^可惜聪哥走得太早,没有他的突破创新 老任很难走到今天

本帖最后由 cothello 于 2023-5-18 00:13 通过手机版编辑



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索软不是有新闻要出串流掌机?

早点出吧,两家的订阅库里几百上千款游戏很多都适合在掌机上玩,而且扩展了平台的延伸性,很多轻度玩家根本不知道psxbox这些主机还可以串流,出掌机也相当于打广告了。

配合加速器,远程串流还是可以一战的。


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美末part1年内销量居然比诸神黄昏高

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-5-18 00:20 发表
索软不是有新闻要出串流掌机?

早点出吧,两家的订阅库里几百上千款游戏很多都适合在掌机上玩,而且扩展了平台的延伸性,很多轻度玩家根本不知道psxbox这些主机还可以串流,出掌机也相当于打广告了。

配合加速 ...
sony的游戏不适合小屏幕玩,一大堆细节挤在一个小面积感受并不好。

移动端还是适合画面清爽简洁的游戏。

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-18 00:54 发表


sony的游戏不适合小屏幕玩,一大堆细节挤在一个小面积感受并不好。

移动端还是适合画面清爽简洁的游戏。
是3a大作不适合掌机小屏幕,不过两家的订阅库多的是独立游戏,特别适合掌机,最重要的是不要钱数量还特别特别特别的多。

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现在4399游戏又多又好,掌机不愁没东西玩是真的。
但是买掌机玩4399 sony不挣钱吧,靠卖硬件赚钱?

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2023-5-18 01:20 发表
现在4399游戏又多又好,掌机不愁没东西玩是真的。
但是买掌机玩4399 sony不挣钱吧,靠卖硬件赚钱?
云掌机成本又不高,肯定靠硬件啊,带屏幕的手柄而已,卖个200美元都血赚吧

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串流掌机比手机+手柄的体验能好多少,感觉专门弄个硬件没什么必要

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引用:
原帖由 快意恩仇 于 2023-5-18 01:27 发表
串流掌机比手机+手柄的体验能好多少,感觉专门弄个硬件没什么必要
大多数主机玩家根本就不知道索软的主机可以串流,手机串流还需要加个手柄有些人又不知道买什么手柄适配得好,出个专门的设备相当于打广告了,让小白玩家知道有这个功能。

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专用硬件是有道理的,毕竟买游戏机就是为了省事,手机加手柄串流这种折腾是PC玩家才会干的事情。

本来想说sony串流掌机其实可以和PS5放一起打包卖,后来一想这就变WIIU了,不吉利。

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专用的当然有用,手机加手柄,光折腾开软件夹手柄这一套操作就不想弄了,很多时候就想省事,直接玩

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专用硬件手感肯定吊打手机吧(做不到就别做了)
而且不用担心电池没电

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-5-18 00:54 发表
sony的游戏不适合小屏幕玩,一大堆细节挤在一个小面积感受并不好。

移动端还是适合画面清爽简洁的游戏。
完全不觉得,只要足够清晰流畅,体验一样好

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4月ns销售提升还有一个因素不能忽视,就是马里奥大电影的上映。

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