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不懂索尼串流掌机的脑回路

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1.概念明显借鉴wiiu,但wiiu时代由于技术不够成熟,所以做成串流一体机了。今年我没看错是2023年吧?网络技术足以支持独立掌机,任意设备串流。为什么是一个只能串流的外设?而不是一个psp三代?
2.sony从ps3以来的自大的傲慢的态度让人不爽,这设计大得离谱,手柄与屏幕间巨大的缝隙,我用掌机就是冲着便携去的,这tm加上手把超过12寸了吧?想必重量也不轻吧。超过300g的手持设备我认为就很沉了。steamdeck我认为现阶段只是概念验证阶段,重量还是太沉。
3.作为ps品牌,我是希望psp出三代的,不关乎蝇头小利,关乎ps品牌的长期成长。switch从定位就是一台掌机,君不见没有竞争对手,switch就敢超高利润把硬件像gameboy一样卖十年,直到psp横空出世。


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
串流确实没什么意思,权当支持了



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感觉索尼是试水一下
未来看情况应该会有进一步动作


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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2023-5-25 08:40 发表
感觉索尼是试水一下
未来看情况应该会有进一步动作
花钱买的用户岂不是傻逼了,纯纯的大冤种。

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消化手机业务积压的库存?

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看不懂lz的思路,出掌机然后再像psv那样爆死一次?串流不需要游戏阵容支持,这么简单的道理不明白吗
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  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-5-25 21:29

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和Wiiu没啥关系

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posted by wap, platform: iPhone
别想太多,就是个配件,
有时候你可能想着要能把手机屏幕夹PS5手柄上就好了,而且能像掌机一样一键随玩省的切来切去,索尼就给你出个一体机,仅此而已

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posted by wap, platform: VIVO
很简单,大公司和小作坊不同,方案定了就得执行

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索尼现在这个做法才是正确的,首先索尼发展重心就是以ps5为主,串流掌机好处是一是售价低,ps5的玩家可以轻松购入,二是不用考虑游戏优化。三是共享ps5平台游戏库。而且发布会宣传片已经很明确了,这个掌机和耳机和vr2都是围绕ps5的产品线,是外设。
和wiiu也是有很大区别,wiiu第一方游戏都是双屏概念,很多游戏是两屏幕显示不同内容游玩的。
索尼不会和你一样傻的出psp三代,现在游戏开发周期那么长,你看看第一方工作室ps3时代的产量和ps4时代的产量对比。哪里有空再为一款掌机做兼容更别提专为掌机做游戏了。连任天堂都主机掌机部门合并。

[ 本帖最后由 CHIZURU 于 2023-5-25 09:26 编辑 ]

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还psp呢,传统掌机早凉凉了

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其实关键看定价
但问题是,sony的定价不可能便宜

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
赶紧买啊,买的多才有psp

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我还真打算买……2k以内必入吧
这样不用和家里人抢电视了

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看价格,1000左右就买个玩玩,上2000的话就有多远滚多远吧

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