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王泪通了,感觉还是野炊更好

早就知道了,任天堂已经失去了创造力


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我王泪之前刚复习了一礼拜野炊大师的,明显王泪更好玩更有玩泥巴的感觉了,开创性这个就没办法了。



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情理之中,因为lz这个号就没说过任天堂游戏好话,更像是不讨论PS游戏的索索


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要玩迷宫就玩老塞尔达吧,比如黄昏公主

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感觉totk内容更丰富 也多了不少填充类型的
botw更纯粹完美

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回应一下楼里某些观点
过于主观:这帖子就是我的主观看法,我也没说是客观事实。
三层探索:体验确实是野炊不具备的。空岛的部分我也给予了肯定,至于地下谁爱玩谁玩去吧。
避重就轻:我算是塞尔达遗老。所以对于我来说,大迷宫就是重点。但我也知道现在很多玩王泪的人根本不care大迷宫,只要造高达好玩就行。
只玩一个玩哪个:我个人会选择野炊。量没王泪大,脑洞也没王泪大,但我觉得更精炼更好玩。

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只要不强制的内容就无所谓,装备组合很喜欢,造载具就没什么兴趣,所以第5位贤者那部分就不喜欢

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有一个问题被忽视了,野炊是给WIIU开发的,所以在WIIU上的操作体验很好,如果能结合PAD再做一些互动,就更棒了。但画面流畅度不如NS,这点没办法的。王泪更像是为NS量身定制的,所以综合体验远超野炊。

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缺点就是NS机能太拉胯

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好不好都不会玩的,荒野之息玩了200小时,完全满足了,不会再在续作上花费大量生命了。

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老塞尔达那销量还真看不出来遗老遗少这么多,自从野炊横空出世之后,热爱大迷宫的塞尔达玩家简直成几个数量暴增,任天堂你看看你

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原帖由 @link520  于 2023-6-11 12:57 发表
老塞尔达那销量还真看不出来遗老遗少这么多,自从野炊横空出世之后,热爱大迷宫的塞尔达玩家简直成几个数量暴增,任天堂你看看你
那么难道塞尔达爱好者是热爱烹饪和乐高么…

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-6-11 12:57 发表
老塞尔达那销量还真看不出来遗老遗少这么多,自从野炊横空出世之后,热爱大迷宫的塞尔达玩家简直成几个数量暴增,任天堂你看看你
真听遗老遗少的任天堂死好几次了

现在随便卖几千万看酸鸡跳脚

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原帖由 @夏青  于 2023-6-11 13:16 发表
真听遗老遗少的任天堂死好几次了

现在随便卖几千万看酸鸡跳脚
所以之前塞尔达是因为有大迷宫损失了上千万销量?

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原帖由 @REDEEM  于 2023-6-11 09:59 发表
刚打完第一个神殿,利特村那个,也解决了第一个迷宫的地面部分,感觉就第一个神殿的感觉来说我和LZ是一样的,荒吹的大象真的玩起来比这个更有设计心思
另外我觉得就是通天术是这两作加起来最特别的一个技能,只是为了将空间立体化应用,
感觉如果是宫本茂亲自监督的话,这个技能应该更有互动性
但是,究极手和余料建造真的是出彩
通天术加究极手加逆转乾坤,可以实现很多事情。比如最简单的升空,两块浮游石左脚踩右脚原地升仙。

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