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[其他] FF16demo玩完,个人觉得最燃的一幕竟然是这个!顺便谈几点感受

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是的,没玩过14,看到这幕尿了。


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原帖由 @mekonami  于 2023-6-14 07:44 发表
看美剧看多了,再看这作,是有点那么“低配”的感觉。之前制作组反复强调剧情宏大完整,玩完demo,反倒担心剧情成最大短板,有点尴尬。如果全程就是这么“仿制”权游就糟了。不过怎么说,相信吉田?
狗根本不用管,让狗自动攻击就可以了



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原帖由 @ikaruga  于 2023-6-14 07:49 发表
销量可能不会高,战斗学习成本太高了,所有键位都用上了还得用组合键,狗狗指令甚至需要切换十字面板
开始有选择动作模式的选择,看你侧重剧情还是侧重战斗,demo自带的几种饰品就是外挂,有增加子弹时间让你闪避的,有手就行。


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这游戏怎么开HDR?

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LG 48C1 画面挺好的,没有特定场景觉得暗,即使是后面那段技能试玩场景,城堡夜袭,暗部细节也足够清楚,看来的确是挑显示设备

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完全没觉得画质模式有什么问题

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画面暗根本不懂,这个不就是显示设备问题吗?我现在松下oled做了校色开hdr一点问题都没有
相反之前ff7re用lg c7p玩怎么都暗然后换松下直接玩,看起来一点都没有不舒服

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原帖由 @anakin  于 2023-6-14 12:23 发表
画面暗根本不懂,这个不就是显示设备问题吗?我现在松下oled做了校色开hdr一点问题都没有
相反之前ff7re用lg c7p玩怎么都暗然后换松下直接玩,看起来一点都没有不舒服
DEMO第一次进游戏的时候没有像其他游戏一样提供亮度调节等选项,这个应该是主要影响,默认设置确实对显示设备有了更高的要求。90%玩家的显示设备估计HDR都是不达标的就容易出问题。这点确实有点尬,到时候正式版出来加入选项调一下我觉得问题不大。

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原帖由 @restore  于 2023-6-14 10:47 发表
开始有选择动作模式的选择,看你侧重剧情还是侧重战斗,demo自带的几种饰品就是外挂,有增加子弹时间让你闪避的,有手就行。
在休闲玩家和硬核玩家之间,应该还存在一批不想无脑玩,但也不想操作过于复杂的玩家

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原帖由 @ikaruga  于 2023-6-14 12:52 发表
在休闲玩家和硬核玩家之间,应该还存在一批不想无脑玩,但也不想操作过于复杂的玩家
带个时停闪避就行,有操作感,也显著降低难度

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FF系列到最后说白了都是玩战斗系统

我记得最早这个是形容3A的

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原帖由 ikaruga 于 2023-06-14 12:52 发表
在休闲玩家和硬核玩家之间,应该还存在一批不想无脑玩,但也不想操作过于复杂的玩家
给了n多逃课饰品,根据自己手残度看戴几个啊

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喷了,现在抗日神剧都上AI替换日语口型了,大日本的游戏还是不对口型?

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为跪舔欧美市场吧
这种又是割喉捅刀子又是喷满脸血的限制级游戏在大日本是不是卖起来很麻烦?记得以前老生化4日版都是河蟹的,这代ff日版不知道会不会河蟹
至于日语口型嘛,还管这些干嘛,直接摆烂了?

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-6-15 09:48 编辑 ]

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昨天又玩了几遍城堡关,各种技能又搭配了几遍,打起来真的是很爽,手心出汗

技能搭配好以后,基本没有平砍的场景了,要么几套技能打出去,要么用泰坦防反3连锤,抽空还要开爆发

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